《斯普拉遁 3》 大赛支援助手 帮助
对战

参赛者要做的事

确认大赛概要

在通过大赛支援助手举行的大赛中设有“大赛页面”,可用于确认大赛概要和报名。
点击大赛筹办人公开的大赛页面URL后,便会启动《鱿鱼圈 3》,显示对应的大赛页面。

报名参加大赛

若想参加大赛,则首先需要1名代表创建队伍,或选择已存在的队伍报名参加大赛。
然后邀请他人参加队伍,使成员数量达到要求。

首次报名参加通过大赛支援助手举行的大赛时

首次报名参加通过大赛支援助手举行的大赛时,首先需要创建队伍。报名将由队伍代表一个人进行。

  1. 使用大赛支援助手打开要参加的大赛
  2. 按下“报名”
  3. 请输入队伍名称,按下“确认”。
  4. 若输入的内容没有问题,请按下“报名”。

这样便可完成报名。邀请成员加入队伍

曾经参加过通过大赛支援助手举行的大赛时

报名参加大赛时,可以选择既存的队伍。

关于队长

报名参加大赛的玩家将会自动成为队长。队长可以进行编辑队伍成员、登记、报告比赛结果等操作。
另外,有队伍名称的队伍位于对战表上方时,该队伍的队长可以在比赛中途成为房间的主办者,并更改规则和场地。

邀请成员

队伍的队长和参赛队伍的成员可以使用邀请功能。

在募集期限截止前未能集齐参赛所需人数的队伍,将会被自动取消报名。

分享链接邀请

可通过发送邀请链接来邀请他人加入队伍。

  1. 打开报名参加的大赛页面。
  2. 按下邀请链接的“分享”。
  3. 选择邮件等适当的工具发送邀请链接。
邀请链接的示意图

直接邀请玩家

可从曾经一起参加过大赛或已加入同一队伍的玩家中选择要参加大赛的成员,然后发送邀请。

  1. 打开报名参加的大赛页面。
  2. 按下“新增邀请成员”。
    新增邀请成员的示意图
  3. 选择成员,按下“发送邀请”。
    选择成员并“发送邀请”的示意图
    将显示所属于同一队伍的玩家,或至今为止组队过的玩家。

加入队伍

通过邀请链接加入队伍

  1. 打开邀请链接。
    邀请链接为以https://s.nintendo.com/开始的URL。
  2. 按下“参加”。
    通过邀请链接参加的示意图

通过直接邀请加入队伍

  1. 受邀时,《Nintendo Switch Online》软件将会收到通知。也可在大赛支援助手的“通知”中确认。
    关于通知设置
    有通知时的示意图
    收到新通知时
  2. 按下“参加”。
    参加的示意图

大赛前能做的事

除邀请外,还可在大赛页面进行更改队伍的成员或队长、取消报名等操作。

更改成员

可以更改已邀请的成员。队长可以将所有成员请出队伍,但队长以外的成员只可使自己退出队伍。

  1. 按下“编辑”。
  2. 可将选择的成员请出队伍。
更改成员的示意图

更改队长

当自己是队长时,可以将队长更改为其他成员。

  1. 按下“编辑”。
  2. 选择成员,按下“更改队长”。

取消报名

在报名期限结束,成为参赛队伍之前,队长可以取消参加大赛的报名。

取消报名的示意图

弃权

在报名期限结束,确定为参赛队伍后,若无法参加大赛,队长可以选择弃权。此操作不会被视作取消报名。弃权后,比赛将被算作不战而败。

弃权的示意图

大赛当天要做的事

大赛当天,大赛支援助手上会显示下一场比赛的指引和大赛赛况。参加大赛时请务必注意大赛支援助手的信息。

当天的流程

  1. (作为队长时)登记
  2. 通过私人比赛的好友列表进入大赛支援助手的房间
  3. (作为房间主办者时)设置规则和场地
  4. 对战
  5. 报告比赛结果
  6. (发生问题时)联络筹办人

登记

当状态变为可以开始比赛后,队长的画面上会显示登记指引。队伍成员的画面上则会显示登记情况。

※登记具有点名的作用,告知他人队伍成员已到齐,可以立即开始比赛。在双方队伍的队长完成登记之前,无法开始对战。

参赛者登记的示意图

进入大赛支援助手的房间

所有登记都完成后,私人比赛的好友列表上会显示大赛支援助手的房间。参加大赛支援助手的房间后请等待对战开始。请不参加对战的成员不要进入大赛支援助手的房间。筹办人有可能无法观战。

游戏画面中显示大赛支援助手房间的示意图

队伍中有替补成员时

在大赛允许的情况下,可在有替补成员加入队伍的状态下报名。每场比赛可自由替换队长以外的成员。
请通过所参加大赛的规则确认替换成员的时间点。

设置规则和场地

对战表中位于上方的队伍的队长将会成为房间的主办者。请成为主办者的队长确认规则和场地,进行房间设置。

对战规则的示意图

对战

无人观战时

请对战队伍的成员在参加大赛支援助手的房间后开始对战。

有人观战时

请对战队伍的成员与观战玩家在参加大赛支援助手的房间后开始对战。

观战玩家成为主办者时

请等待观战玩家的操作。

报告比赛结果

完成了必要场数的对战后,队长可以“报告比赛结果”。
双方队伍的队长输入比赛结果,若结果相同,则比赛成立,输入的内容会作为比赛结果在对战表上显示。

比赛结果报告的示意图

编辑对战结果

对战中发生连接错误或规则设置有误时,有可能会进行超过规定场数的对战。该情况下的对战结果可以被编辑。

若双方队伍的报告内容相同,比赛结果便会就此确定。当双方输入的内容存在出入,无法决出比赛胜负时,可以通过“联络筹办人”申请仲裁。

发生连接错误或以错误的规则进行了对战时

编辑对战结果的示意图

联络筹办人

请选择相近的内容后,按下“询问”。可以在画面中查看筹办人的处理结果。

联络筹办人的示意图

大赛相册

参加大赛后,留下队伍成员的纪念相片吧。
可以使用《鱿鱼圈 3》相册内的相片来制作特别的纪念相片。

  1. 从《斯普拉遁 3》相册里选择相片发送至《鱿鱼圈 3》。
    • 将图片发送至《鱿鱼圈 3》时的画面示意图
  2. 从大赛支援助手的主页上点击“大赛相册”。
  3. 在大赛相册里点击“制作纪念相片”。
  4. 选择相片,然后点击“继续”。
  5. 选择大赛名称后,相片中会自动显示大赛名称等信息。
    • 可以选择最近2周参加过的大赛。
  6. 点击“新建保存”或“替换”。
    • 每次大赛只能保存1张纪念相片。
  7. 保存纪念相片后,将会发送通知共享给队伍成员。

纪念相片将显示在所参加的队伍成员的主页画面顶部以及战绩中。

将图片发送至《鱿鱼圈 3》时的画面示意图