Альбом турнира: здесь можно будет сохранить снимок на память об участии в турнире.
У турниров, которые проводятся с помощью «Администратора турниров», есть специальная страница, на которой можно просмотреть информацию о турнире или принять в нем участие. Коснись URL-адреса, предоставленного администратором на странице «Информация о турнире», чтобы перейти в SplatNet 3 и продолжить.
Для участия в турнире необходимо создать команду в качестве представителя или выбрать уже существующую команду и присоединиться к ней. После этого можно будет пригласить в команду требуемое количество других игроков.
Если ты в первый раз участвуешь в турнире, созданном с помощью «Администратора турниров», тебе нужно создать команду. Один представитель команды может ввести данные всех ее участников.
После этого регистрация будет завершена. Пригласи игроков в свою команду.
Для участия можно также выбрать уже существующую команду.
Игрок-организатор команды автоматически становится ее капитаном. Капитан может регистрировать участников своей команды, изменять ее состав, объявлять результаты игры и многое другое. Кроме того, капитан лидирующей в турнирной сетке команды является организатором комнаты для матчей, а также единственным, кто может выбрать или изменить режимы игры и арены.
Капитан команды и ее участники могут воспользоваться функцией приглашения других участников.
Если команда не успевает набрать необходимое количество участников до истечения обозначенного срока регистрации, то она будет дисквалифицирована.
Можно пригласить потенциальных участников в команду, отправив им ссылку-приглашение.
Ты можешь выбрать своих товарищей по команде из предыдущих или текущих турниров, и поделиться с ними ссылкой-приглашением для турнира.
Помимо рассылки приглашений на странице турнира можно изменить состав участников команды, сменить капитана команды и отменить заявку на участие в турнире.
Здесь можно изменить состав приглашенных тобой участников. Капитан имеет право удалять из команды кого угодно, в то время как другие участники команды могут удалять из команды только самих себя.
Если ты выполняешь обязанности капитана, ты можешь поменяться своей ролью с товарищем по команде.
Капитан может отменить заявку на участие в турнире до окончания периода регистрации участников и утверждения участвующих команд.
Если капитан не в состоянии участвовать в турнире, и это выясняется уже после окончания периода регистрации и утверждения команд, капитан может снять команду с турнира. Это не будет считаться за отмену заявки на участие в турнире. Если ты отказываешься от участия в турнире, тебе по умолчанию засчитывается поражение.
В «Администраторе турниров» будет отображаться информация о следующем матче и ходе турнира.
Перед самым началом матча на экране капитана появится уведомление о регистрации заявки. На экранах других участников команды появятся условия регистрации.
Примечание: регистрация нужна для подтверждения того, что команда в сборе и можно начинать матч. Бой невозможно начать, пока оба капитана не зарегистрируются.
По завершении регистрации в списке друзей частного боя появится комната «Администратора турниров», в которой можно дожидаться начала боя. Если ты не собираешься присоединяться к бою, лучше не заходить в комнату, чтобы позволить администратору наблюдать за игрой в режиме зрителя.
В зависимости от типа турнира можно присоединиться с запасными игроками. Любого участника, кроме капитана, можно заменить на другого игрока из запаса. Ознакомься с информацией о своем текущем турнире, чтобы узнать, когда разрешается сменить игроков.
Капитан команды, которая находится на первом месте в турнирной сетке, является организатором турнира. Он может подтвердить режим, арену и прочее, а также изменить настройки комнаты.
Если нет зрителей
Начни бой, когда все участники всех команд соберутся в комнате «Администратора турниров».
Если есть зрители
Начни бой, когда все участники и зрители соберутся в комнате «Администратора турниров».
Если зритель станет организатором
Подожди, пока игрок в режиме зрителя не начнет игру.
Когда установленное количество боев подойдет к концу, капитаны смогут объявить результаты. Если данные, введенные обоими капитанами, совпадают, матч засчитывается и результаты появляются в турнирной сетке.
Когда происходит ошибка связи или ошибка в настройках режима, боев может быть больше установленного количества. В таком случае результаты можно редактировать.
Если данные, поступившие от обеих команд, совпадают, этот результат будет объявлен. В случае несовпадения данных или в том случае, если невозможно определить победителя, ты можешь попросить разрешить спор, выбрав опцию «Связаться с администратором».
Что делать в случае ошибок во время боя
Заполни все нужные данные и выбери «Отправить запрос». Ответ администратора появится на этом экране.
Когда турнир закончится, создай снимок своей команды с помощью изображений из альбома SplatNet 3.
Соответствующие участники команды смогут просмотреть свои снимки на память в верхней части главного экрана или в разделе «Данные турниров».