Splatoon 3 Toernooiplanner-hulp

Voor deelnemers

Toernooivoorbereiding

  1. Toernooioverzicht
  2. Meedoen aan een toernooi
    Degene die het team aanmeldt, wordt aanvoerder van het team.
  3. Teamgenoten uitnodigen

Tijdens een toernooi

  1. Inchecken (voor aanvoerders)
  2. Een toernooikamer bezoeken via je vriendenlijst voor privégevechten
  3. Spelstand, level, etc. kiezen (voor hosts)
  4. De strijd beginnen
  5. Wedstrijduitslag melden

Na het toernooi

Als aandenken kun je een afbeelding opslaan in het toernooialbum van het toernooi waaraan je hebt meegedaan.

Toernooioverzicht

Toernooien die georganiseerd worden met de toernooiplanner, hebben een toernooioverzichtpagina waar je details kunt bekijken en je kunt aanmelden. Je kunt via de URL die de organisator op de toernooipagina deelt, SplatNet 3 openen en naar de relevante pagina gaan.

Toernooideelname

Om mee te doen aan een toernooi moet je een team maken, waarbij jij als vertegenwoordigend lid optreedt, of een bestaand team kiezen om in mee te spelen. Daarna kun je andere spelers uitnodigen om mee te doen, totdat het vereiste aantal spelers is bereikt.

Als je voor het eerst meedoet aan een toernooi via de toernooiplanner

Als je voor het eerst meedoet aan een toernooi via de toernooiplanner, moet je eerst een team aanmaken. Eén vertegenwoordiger kan de andere leden van het team aanmelden.

  1. Open het toernooi in de toernooiplanner.
  2. Kies MEEDOEN AAN TOERNOOI.
  3. Vul een teamnaam in en kies BEVESTIGEN.
  4. Kies MEEDOEN AAN TOERNOOI als de ingevulde gegevens correct zijn.

Daarmee is je deelname voltooid. Nodig leden uit voor je team.

Als je eerder hebt meegedaan aan een toernooi via de toernooiplanner

Als je eerder hebt meegedaan aan een toernooi via de toernooiplanner, kun je een bestaand team kiezen wanneer je je aanmeldt voor een volgend toernooi.

Aanvoerders

De persoon die zich namens een team aanmeldt voor een toernooi, wordt automatisch de aanvoerder. De aanvoerder kan onder andere de samenstelling van het team aanpassen, het team inchecken en wedstrijduitslagen doorgeven. Tijdens een toernooi is de aanvoerder van het team met de hoogste klassering degene die host is van de kamer en de enige speler die spelstanden en levels kan kiezen.

Teamleden uitnodigen

De aanvoerder en andere leden kunnen teamleden uitnodigen.

Een aanmelding wordt automatisch geannuleerd als een team er niet in slaagt om voor het einde van de aanmeldingsperiode voldoende leden te werven.

Uitnodigen door een link te delen

Je kunt spelers een link sturen om ze uit te nodigen voor je team.

  1. Open de toernooipagina van het toernooi waar je je voor hebt aangemeld.
  2. Kies DELEN of KOPIËREN bij de uitnodigingslink.
  3. Deel de uitnodigingslink op de manier die je wilt.
Afbeelding van de uitnodigingslink.

Spelers direct uitnodigen

Kies spelers voor je team en stuur ze een uitnodiging. Dit hoeven niet altijd dezelfde teamleden te zijn.

  1. Open de toernooipagina van het huidige toernooi.
  2. Kies SPELERS UITNODIGEN.
    Afbeelding van de knop SPELERS UITNODIGEN.
  3. Kies de spelers die je wilt uitnodigen en kies daarna UITNODIGING VERSTUREN.
    Afbeelding van het kiezen van spelers en de knop UITNODIGING VERSTUREN.
    Er zullen zowel huidige als voormalige teamgenoten worden weergegeven.

Je aansluiten bij een team

Je aansluiten via een uitnodigingslink

  1. Gebruik de uitnodigingslink.
    Een uitnodigingslink is een URL die begint met https://s.nintendo.com/.
  2. Kies MEEDOEN.
    Afbeelding van de knop MEEDOEN.

Meedoen via een directe uitnodiging.

  1. Meldingen van uitnodigingen verschijnen in de Nintendo Switch Online-app. Je vindt deze ook in het meldingengedeelte van de toernooiplanner.
    Instellingen voor meldingen
    Afbeelding van het scherm voor nieuwe meldingen.
    Nieuwe meldingen
  2. Kies MEEDOEN.
    Afbeelding van de knop MEEDOEN.

Wat je kunt doen voor het toernooi

Naast het versturen van uitnodigingen kun je de teamsamenstelling aanpassen, van aanvoerder wisselen en de deelname aan het toernooi opzeggen.

Teamsamenstelling aanpassen

Je kunt kiezen welke spelers deel uitmaken van het team. De aanvoerder kan iedere speler uit het team verwijderen. Gewone teamleden kunnen er alleen voor kiezen om zelf uit het team te stappen.

  1. Kies AANPASSEN.
  2. Kies teamleden die je wilt verwijderen.
Afbeelding van het aanpassen van de teamsamenstelling.

Van aanvoerder wisselen

Aanvoerders kunnen hun rol overdragen aan teamgenoten.

  1. Kies AANPASSEN.
  2. Kies een teamlid en kies VAN AANVOERDER WISSELEN.

Deelname opzeggen

Aanvoerders kunnen de deelname van hun team zonder gevolgen opzeggen, zolang de aanmeldingsperiode nog loopt en de teams nog niet zijn bevestigd.

Afbeelding van de knop DEELNAME OPZEGGEN.

Afhaken

Na afloop van de aanmeldingsperiode en het bevestigen van de teams kunnen aanvoerders nog altijd met hun teams afhaken van het toernooi. Dit is iets anders dan het opzeggen van deelname, en zal op dit punt als een verlies gerekend worden.

Afbeelding van de knop AFHAKEN.

De dag van het toernooi

Kijk in de toernooiplanner voor informatie over de volgende wedstrijd en de toernooivoortgang.

Toernooiverloop

  1. Inchecken (voor aanvoerders)
  2. De toernooikamer bezoeken via de vriendenlijst voor privégevechten
  3. Spelstand, level, etc. kiezen (voor hosts)
  4. De strijd beginnen
  5. Wedstrijduitslag melden
  6. Bij problemen contact opnemen met de organisator

Inchecken

Als een wedstrijd kan beginnen, wordt er een incheckmelding weergegeven op het scherm van de aanvoerder. Teamleden krijgen de incheckvoorwaarden te zien.

Opmerking: check in om te bevestigen dat het team klaar is voor de wedstrijd. Een gevecht kan pas beginnen als beide aanvoerders ingecheckt zijn.

Afbeelding van het inchecken van deelnemers.

Een toernooikamer bezoeken

Zodra het inchecken voltooid is, verschijnt er een toernooikamer in de vriendenlijst van het privégevechtmenu. Daar kun je wachten totdat het gevecht begint. Bezoek de kamer niet als je niet meedoet aan het gevecht, zodat er plek blijft voor de organisator om toeschouwer te zijn.

Afbeelding van toernooikamers in de game.

Reservespelers

Afhankelijk van het toernooi kunnen er reservespelers toegelaten worden. Spelers die geen aanvoerder zijn, kunnen wisselen tussen een actieve rol en een reserverol. Bekijk de informatie van je huidige toernooi om te zien wanneer spelers gewisseld mogen worden.

Spelstand, regels, etc. kiezen

De aanvoerder van het hoogstgeplaatste team is de host. De host kan onder andere de spelstand, het level en kamerinstellingen bepalen.

Afbeelding van de spelstandweergave.

De strijd beginnen

Als er geen toeschouwers zijn

Begin de wedstrijd wanneer de deelnemende teams in de toernooikamer aanwezig zijn.

Als er toeschouwers zijn

Begin het gevecht wanneer de deelnemende teams en toeschouwers in de toernooikamer aanwezig zijn.

Als een toeschouwer de host wordt

Wacht tot de toeschouwer het gevecht begint.

Uitslag melden

Als de gevechten van een wedstrijd afgelopen zijn, kunnen aanvoerders de uitslag melden. Beide aanvoerders geven de uitslag door. Als de doorgegeven uitslag voor beide hetzelfde is, wordt de uitslag als correct beschouwd en weergegeven in het toernooischema.

Afbeelding van het scherm voor het melden van uitslagen.

Uitslag aanpassen

Als er een communicatieprobleem of een fout bij het kiezen van de spelstand optreedt, kun je meer dan het voorgeschreven aantal gevechten spelen. Daarna kun je de uitslag aanpassen.

Als beide aanvoerders dezelfde aangepaste uitslag doorgeven, wordt de uitslag vastgelegd. Bij tegenstrijdige uitslagen of als er geen winnaar kan worden bepaald, kun je contact opnemen met de organisator voor hulp.

In het geval van problemen tijdens een gevecht.

Afbeelding van de knop WEDSTRIJDUITSLAG AANPASSEN.

Contact opnemen met de organisator

Vul de benodigde gegevens in en kies NAVRAAG DOEN. Het antwoord van de organisator zal op dit scherm verschijnen.

Afbeelding van de knop CONTACT OPNEMEN MET DE ORGANISATOR.

Toernooialbum

Maak na het toernooi een afbeelding van je team op basis van de afbeeldingen in het album van SplatNet 3.

  1. Kies een afbeelding in het Splatoon 3-album en stuur die naar SplatNet 3.
    • Het menu voor het versturen van afbeeldingen naar SplatNet 3
  2. Kies TOERNOOIALBUM in het hoofdmenu van de toernooiplanner.
  3. Kies AFBEELDING MAKEN in het toernooialbum.
  4. Kies een afbeelding en kies dan VERDER.
  5. Door een toernooi te kiezen kun je informatie zoals de toernooinaam toevoegen aan de afbeelding.
    • Je kunt elk toernooi kiezen waar je in de afgelopen twee weken aan hebt meegedaan.
  6. Kies OPSLAAN of VERVANGEN.
    • Je kunt slechts één afbeelding per toernooi opslaan.
  7. Als je een toernooiafbeelding opslaat, wordt die gedeeld met je teamgenoten en krijgen ze daar bericht van.

Deelnemende teamgenoten zien de toernooiafbeelding bovenaan het beginscherm en onder GESPEELDE TOERNOOIEN.

Het menu voor het versturen van afbeeldingen naar SplatNet 3