Splatoon 3; «Администратор турниров»: помощь
Бой

Чек-лист администратора

Чтобы успешно провести турнир, администраторы должны внимательно ознакомиться с разделами «Подготовительная работа» и «Проведение турнира».

Подготовительная работа

  1. Создание турнира
  2. Регистрация участвующих команд
  3. Подтверждение участвующих команд
  4. Создание и публикация турнирной сетки

Проведение турнира

  1. Начало турнира
  2. Переход к следующему раунду
  3. Наблюдение за игрой в режиме зрителя
  4. Разрешение спорных ситуаций

РаундНабор из нескольких боев, как например «Раунд 1», «Итоговый раунд» и так далее. Здесь можно просмотреть информацию о дополнительных терминах.

Как создать турнир

  1. Открой «Администратор турниров», затем создай турнир желаемого типа.
    Изображение кнопки «Создать турнир».
  2. Введи всю необходимую информацию, как например расписание и режим турнира.
    Изображение экрана создания турнира.
  3. Выбери «Подтвердить», перепроверь все данные и выбери «Создать турнир».

Настройки турнира

Название турнира

  • Можно ввести до 32 знаков.
  • Название должно соответствовать Правилам поведения в сообществе Nintendo. См. Принципы для более подробной информации.

Дата и время

Период регистрации

  • Период времени, в течение которого команды могут зарегистрироваться для участия в турнире.
  • Когда участвующие команды будут подтверждены, настройки турнира невозможно будет изменить.
  • Команда, в которой по окончании периода регистрации оказывается недостаточно игроков, не допускается к участию в турнире.
  • Убедись, что между концом регистрации и началом турнира осталось достаточно времени. Это позволит в спокойной обстановке подготовить и опубликовать турнирную сетку, а также даст игрокам возможность ознакомиться с ее содержанием.

Формат турнира

Лига
  • Тип турнира, в котором команды играют друг против друга по очереди.
  • Порядок игры будет определяться в соответствии со следующими правилами.
    • Выигранные матчи > Выигранные бои > Проигранные бои > Бои, закончившиеся вничью > Дата регистрации (номер регистрации)
Турнир на выбывание
  • Тип турнира, в котором проигравшая команда выбывает из турнира.
  • В турнирах на выбывание можно включить или отключить функцию квалификационных раундов.
    • Без квалификационного отбора

      Если квалификационный отбор не установлен, все команды будут участвовать в турнирах турнирной сетки.

    • С квалификационным отбором

      Если квалификационный отбор установлен, все команды поделятся на группы от 3 до 10 команд для квалификационных раундов. Только команды, занявшие первое место в своей группе, попадут в турнирную сетку.

      Если участвующих команд меньше шести или не больше, чем указано в настройке «Команд в группе», квалификационный отбор будет выключен по умолчанию.

      Автоматическое продвижение выбрано для квалификационных лиг.

  • Команд в группе
    • Если квалификационный отбор установлен, можно указать количество команд в каждой из квалификационных групп.
    • Если количество участвующих команд нельзя разделить на количество команд в группе, количество команд в группе будет автоматически изменено.
  • Команд, прошедших отбор
    • Если квалификационный отбор установлен, можно указать количество команд из каждой квалификационных группы, переходящих в следующий раунд.
  • По лигам
    • Турнирную сетку можно разделить на несколько лиг.
    • Когда команды-участницы будут подтверждены, можно будет отредактировать турнирную сетку и разделить ее на лиги.
    • Сетка турнира по лигам
Турнир по швейцарской системе
  • Швейцарская система — это формат, в котором команды с похожим соотношением побед и поражений состязаются друг с другом. Все команды играют до конца турнира.
  • В первом раунде оппоненты определяются в случайном порядке.
  • Место в рейтинге определяется путем сравнения факторов в следующем порядке:
  • Результаты отображены в рейтинге по швейцарской системе, которые обновляются в конце каждого раунда.
  • В турнирах по швейцарской системе можно включить или выключить матчи на выбывание. Матчи на выбывание — это решающий турнир, в котором участвуют только лучшие команды в рейтинге.
    • Выключенные матчи на выбывание
      • Победившая команда определяется на основе рейтинга по швейцарской системе.
    • Включенные матчи на выбывание
      • Победившая команда определяется в матчах на выбывание по окончании турнира по швейцарской системе.
      • Администратор может указать, сколько команд будут допущены к матчам на выбывание.

Максимальное количество команд-участниц

  • Можно установить количество команд, участвующих в обычных турнирах и турнирах по швейцарской системе. Максимально допустимое количество: 1024. В турнирах формата «Лига» можно выбрать до 10 команд. Учти, что для проведения крупных турниров потребуется отправить запрос на лицензию. Для более подробной информации см. Принципы.
  • По достижении максимального количества команд-участниц в список ожидания будут добавляться команды, зарегистрировавшиеся позже.
    • Если какая-то из зарегистрированных команд отменит заявку на участие в турнире, первая команда из списка ожидания займет ее место.
  • Максимальное количество команд-участниц можно изменить до того, как команды будут подтверждены. Но учти, уже введенное количество нельзя будет сократить.

Условия победы

  • Количество боев, необходимое для определения победителя в матче.
    • Если количество побед, необходимое для общей победы в матче, равняется 2, то каждый такой матч может состоять из максимум 3 боев.
  • Чем больше побед необходимо для общей победы в матче, тем длиннее будет турнир. Периодически стоит сверяться с разделом «Оценка длины турнира» и по необходимости вносить соответствующие коррективы.

    Изображение экрана с временем, необходимым для проведения турнира

Режим

  • Все изменения, связанные с режимами или аренами, автоматически отображаются в комнате «Администратора турниров».
    • Организатор комнаты может изменить эти настройки позже.
  • Выбрать можно из следующих режимов: Бой за район, Бой за зоны, Бой за башню, Мегакарп или Устробол.
  • Если выбрать несколько режимов, комнаты «Администратора турниров» будут отображать первый выбранный режим. Отображение режима не будет автоматически обновляться: за это несет ответственность организатор комнаты. Администраторам следует заранее объяснить участникам, как сменить режим.

Арены

  • Все изменения, связанные с режимами или аренами, автоматически отображаются в комнате «Администратора турниров».
    • Организатор комнаты может изменить эти настройки позже.
  • Нужно выбрать арены для боев.
  • Не использовать арены повторно

    После боя на какой-либо случайной арене эта арена будет удалена из списка случайных.

    Если бой прервется до определения победителя, арена не будет удалена.

    Если все арены удалены, арена для следующего боя будет выбрана случайным образом из всего набора арен, отобранных для данного турнира.

Настройки полуфиналов и финала

  • Для полуфиналов и финала можно выбрать особые правила определения победителя.

Свойства снаряжения

  • Если включить «Только основные свойства», дополнительные свойства нельзя будет применять в рамках турнира.
  • Если эта настройка изменится, она автоматически будет действовать в комнате «Администратора турниров».
    • Организатор комнаты сможет потом изменить эти настройки.

Формат команды

  • Количество игроков, которые могут принять участие в бою.
  • В зависимости от типа организованного тобой турнира можно будет выбрать количество участников в команде — от одного до четырех.
    • Эта опция не ограничивает количество игроков, которые присоединяются к турнирной комнате.

Количество игроков в команде

  • При желании можно добавить двух запасных игроков в каждую из команд. Запасные игроки не учитываются в общем количестве игроков, требуемом в выбранном тобой формате турнира.
  • Команда может состоять максимум из шести игроков.
    • Все игроки сверх требуемого для команд минимума будут отправляться в запас. Например, если ты зарегистрируешь 6 игроков для турнира 4 против 4, в запас будет отправлено 2 игрока.

Приглашенные команды

  • С помощью этой настройки ты можешь зарезервировать место для приглашенных команд.
  • С помощью опции «Утвердить в качестве приглашенной команды» можно утвердить зарегистрированную команду как приглашенную команду.
    Экран информации о настройках окна приглашений.

Подробная информация о турнирной сетке

  • Если эта опция включена, пользователи, не являющиеся администраторами, не смогут просматривать подробную информацию (например, об использованном оружии) во время турнира. Кроме того, они не смогут загружать повторы боев.
  • По окончании турнира будет отображаться подробная информация и пользователи смогут загружать повторы боев.

Особые правила турнира

  • Включи эту настройку, если хочешь применить для своего турнира особые правила, которых нет в «Администраторе турниров». Когда она активна, на странице «Информация о турнире» отображается сообщение «У этого турнира есть особые правила».
  • Обрати внимание на то, что все особые правила, недоступные в «Администраторе турниров», придется объяснить отдельно. Это можно сделать посредством веб-сайта турнира или в социальных сетях.

Копировать настройки предыдущего турнира

  • Здесь можно использовать настройки уже прошедшего турнира для создания нового.
  • Будут скопированы все настройки за исключением расписания турнира и его периода регистрации.

Редактировать турнир

Ты можешь изменять настройки турнира до момента подтверждения команд-участниц.
Участники турнира получат уведомления только в случае изменения расписания турнира. Здесь можно посмотреть подробную информацию об уведомлениях.

После создания турнира нельзя будет изменить следующие настройки.

  • Формат команды
  • Количество игроков в команде
  • Приглашенные команды

Отмена или удаление турниров

Ты можешь отменять или удалять турнир на экране с общей информацией о турнире.
Турниры, которые длятся дольше 12 часов с момента старта и не заканчиваются, будут автоматически отменены.

  • До начала регистрации...

    Ты можешь удалить турнир.

  • После начала периода регистрации...

    Ты можешь отменить турнир, но ты не можешь удалить его, когда начнется период регистрации. В случае отмены турнира участники получат соответствующее уведомление.

Рекомендованные настройки турнира

Оптимальные настройки турнира могут различаться в зависимости от его размера.

В любом случае необходимо подготовить анонс турнира, определить правила и решить другие задачи, которые могут потребовать большого количества времени. При планировании администратору турнира нужно учитывать это и оставлять себе запас времени за счет более долгого периода регистрации. Администратору также следует убедиться, что его расписание позволяет ему уделить достаточно внимания организации турнира.

Крупные турниры (64 и более команд)

  • Формат турнира

    Турнир на выбываниеС квалификационным отбором

  • Команд в группе

    3

  • Команд, прошедших отбор

    1

  • Максимальное количество команд-участниц

    От 64 до 1024 команд

  • Условия победы

    2 победы в 3 боях

  • Сетка турнира по лигам

Средние турниры (от 16 до 64 команд)

  • Формат турнира

    Турнир на выбываниеБез квалификационного отбора

  • Максимальное количество команд-участниц

    От 16 до 64 команд

  • Условия победы

    2 победы в 3 боях

  • Сетка турнира по лигам

Средний турнир (от 10 до 32 команд)

  • Формат турнира

    Турнир по швейцарской системе

  • Максимальное количество команд-участниц

    От 10 до 32 команд

  • Условия победы

    2 победы в 3 боях

Небольшие турниры (от 4 до 8 команд)

  • Формат турнира

    Лига

  • Максимальное количество команд-участниц

    От 4 до 8 команд

  • Условия победы

    3 победы в 5 боях

Здесь можно просмотреть информацию о других настройках.

Про соадминистраторов турнира

После создания турнира его администратор может добавить соадминистраторов.

Соадминистраторы могут помочь справиться с многочисленными задачами, которые встают перед администратором во время турнира.

Соадминистраторы имеют те же права и возможности, что и администратор турнира, за исключением возможности отменять или удалять турнир.

Добавление или удаление соадминистраторов

Ты можешь добавлять соадминистраторов из своего списка друзей, а также удалять их.

В случае их добавления соадминистраторы получат соответствующие уведомления.

Друзей, которые не могут сами организовывать турниры, нельзя добавить в качестве соадминистраторов.
Об ограничениях для администраторов

Определение роли

Ты можешь назначить соадминистраторам особые роли. Помимо роли «Помощник администратора», доступной по умолчанию, можно назначить и такие роли, как стример или комментатор.

Роль каждого соадминистратора будет отображаться во вкладке с общей информацией о турнире, а после окончания турнира в разделе «Управление».

Набор в команды

Чтобы набрать участников, нужно выбрать «Поделиться информацией о турнире» и опубликовать URL-адрес или QR-код турнира в социальных сетях.

После перехода по ссылке с помощью SplatNet 3 будет запущен «Администратор турниров». Потенциальные участники турнира смогут там зарегистрироваться.

Список команд-участниц

По завершении регистрации появится кнопка для подтверждения участвующих команд. Перед тем как подтвердить их, измени по необходимости Настройки приглашенных команд и Настройки дисквалификации. Затем открой раздел «Участвующие команды» и коснись соответствующей кнопки или нажми ее, чтобы подтвердить участвующие команды. Учти, что команды можно подтвердить даже до официального окончания периода регистрации, но такое подтверждение автоматически закроет регистрацию. Осторожно: это действие потом нельзя будет отменить.

Изображение экрана со ссылкой на список команд-участниц
Изображение списка команд-участниц
Зарегистрированные команды

Настройки приглашенных команд

Чтобы изменить настройки для приглашенных команд, выбери «Утвердить в качестве приглашенной команды» в меню соответствующей команды.

Изображение экрана приглашенных команд

Приглашенная команда еще не зарегистрировалась на турнире?

Если некоторые или даже все из приглашенных тобой команд не зарегистрировались на турнире, ты все еще можешь провести турнир. В этом случае для участия в турнире будут автоматически зарегистрированы команды из списка ожидания в порядке очереди.

Дисквалификация команд

Администраторы турнира имеют право дисквалифицировать команду до или во время проведения турнира.

Команду можно дисквалифицировать до начала турнира или уже во время его проведения.

Для этого нужно выбрать «Дисквалифицировать» в меню соответствующей команды.

После того, как ты выберешь в меню команды опцию «Дисквалифицировать», команда будет удалена из турнира и все ее участники получат соответствующее уведомление. При этом дисквалифицированные команды будут еще видны администратору, но не остальным участникам турнира.

Игроки из любой дисквалифицированной команды не могут принять участие в том же турнире, даже в составе другой команды.

Загрузка информации о команде

Если «Администратор турниров» используется в веб-браузере, можно загрузить информацию о команде, которая включает ее название, ники игроков и многое другое. Информация будет загружена в формате СSV. Ее можно просмотреть с помощью программного обеспечения для работы с электронными таблицами. Будет предоставлена следующая информация.

  • Регистрационные номера
  • Статус участников
  • Информация о турнирной сетке команды
  • Названия команд
  • Транскрипция названия команд
  • Ники игроков
Изображение экрана с кнопкой для загрузки информации о команде-участнице турнира.

Хроника замен игроков

Если команда меняет игроков после окончания периода регистрации на турнире, то это отражается в разделе «Хроника замен».

Изображение экрана с хроникой замен игроков.

Редактирование или публикация сетки турнира

Как только все команды подтвердят свое участие в турнире, будет автоматически создана турнирная сетка. Такую турнирную сетку можно будет по желанию вручную редактировать и затем опубликовать, когда она будет готова. Турнир не начнется без турнирной сетки, так что обязательно убедись, что этот шаг не пропущен!

Редактирование турнирной сетки

  1. Изменяй комбинации в сетке, выбрав «Изменить» на главном экране турнирной сетки.
    Изображение экрана со ссылкой на страницу редактирования турнирной сетки.
  2. Выбери ту команду, которую ты хочешь заменить на другую.
  3. На следующем экране выбери другую команду и затем Заменить.
    Изображение экрана замены команд
  4. Когда замена команд будет выполнена, выбери «Сохранить», чтобы сохранить турнирную сетку.

По лигам

C помощью опции «По лигам» участвующие в турнире команды можно разбить на несколько лиг.
Количество создаваемых лиг зависит от количества участвующих команд.
Количество лиг в квалификационном отборе зависит от количества команд, допущенных к турниру.

Количество участвующих командКоличество лиг
От 2 до 15 командНет (невозможно распределить по лигам)
От 16 до 31 командыНет / 2
От 32 до 63 командНет / 2 / 4
От 64 до 127 командНет / 2 / 4 / 8
От 128 до 255 командНет / 2 / 4 / 8 / 16
От 256 до 511 командНет / 2 / 4 / 8 / 16 / 32
От 512 до 1024 командНет / 2 / 4 / 8 / 16 / 32 / 64
Изображение экрана создания лиг

Автоматический переход в следующий раунд

Если подборка пар команд установлена для следующего раунда и включен автоматический переход от раунда к раунду, матч начнется, как только обе команды будут готовы. В турнирах с квалификационным отбором автоматический переход используется, даже если настройки автоматического перехода выключены. Подробности см. по ссылке ниже.

Переход к следующему раунду

Публикация турнирной сетки

Если турнирная сетка полностью готова, выбери Опубликовать, чтобы ее смогли увидеть все участники турнира.
Опубликованную турнирную сетку нельзя будет полностью удалить.
После публикации сетки все участники турнира получат соответствующее уведомление.

Настройки зрителей

Администратор и соадминистраторы турнира могут войти в комнату «Администратора турниров» в качестве зрителей. Ты можешь выбрать, кто будет зрителем в разделе турнирной сетки «Настройки зрителей». Допускается до двух зрителей за матч.

Наблюдение за матчами в режиме зрителя

Изображение экрана с настройками зрителей

Стать организатором

Если ты выберешь опцию «Стать организатором», то будешь нести ответственность за начало боя и сможешь воспользоваться кнопкой «Регистрация», как и участвующие в турнире игроки. Создать комнату «Администратора турниров» для конкретного матча может только один игрок.

Изображение кнопки «Регистрация» для игрока, который создает комнату

Если режим зрителя выбран для нескольких матчей в рамках одного и того же раунда

Все матчи в рамках одного раунда начинаются в одно и то же время.

Если в раунде, в котором администратор и организатор комнаты являются одним лицом, несколько матчей, соревнующиеся команды будут ждать присоединения администратора.

Изображение экрана, на котором администратор турнира также фигурирует в качестве организатора для всех матчей полуфинала со следующими командами-участницами: Team VeronIKA против Team Takoroka и Team Barry против Team Erick
Например, пока идет матч команды Team VeronIKA против команды Team Takoroka, команды Team Barry и Team Erick будут ждать прибытия администратора.

Если ты хочешь убедиться, что сможешь наблюдать за обоими матчами в режиме зрителя, воспользуйся функцией «Стать организатором».

Если администратор становится участником

Невозможно настроить режим зрителя, пока ты участвуешь в матчах в качестве игрока.

Проведение турнира

Следи за надлежащим ходом турнира, ориентируясь на его сетку и фиолетовую панель навигации. Дополнительную информацию, которая может тебе понадобиться в трудных случаях, также можно найти на панели навигации.

Изображение турнирной сетки (слева) и панели навигации (справа) в веб-браузере
Изображение турнирной сетки (слева) и панели навигации (справа) в веб-браузере
Турнирная сетка и панель навигации на смартфоне
Турнирная сетка и панель навигации на смартфоне

Начало турнира

В заявленное время начала турнира на панели навигации будет отображаться кнопка Начать турнир. Администратор турнира может коснуться этой кнопки и начать его в любой момент.
Турнир можно начать и до запланированного старта, выбрав «Начало турнира до запланированного старта». Но учти, если ты начнешь турнир, это действие невозможно будет отменить.

Наблюдение за ходом матчей

Ты можешь видеть, как проходят матчи прямо в турнирной сетке.

Изображение сообщения «Команда ожидает регистрации» в турнирной сетке
Команда ожидает регистрации.
Изображение сообщения «Команда уже зарегистрировалась» в турнирной сетке
Команда уже зарегистрировалась.
Изображение сообщения «Команда участвует в матче» в турнирной сетке
Команда участвует в матче.
Изображение сообщения «Матч завершен» в турнирной сетке
Матч завершен.
Изображение сообщения «Команда общается с администратором турнира» в турнирной сетке.
Команда общается с администратором турнира.
Изображение сообщения «Команда снялась с турнира» в турнирной сетке
Команда снялась с турнира.

Просмотр информации о матчах

В сетке турнира можно просматривать данные определенных матчей.
Отредактированные результаты матчей, повторы боев и другую информацию можно также загрузить в терминале Холла в Splatoon 3.

Изображение экрана с данными матча

Редактирование результатов матча

При необходимости администратор турнира может изменить результаты матча. Это невозможно сделать с результатами последней игры квалификационного или турнирного раунда (включая финал).

Если включена опция автоматического перехода к следующему раунду

Уже добавленные результаты невозможно изменить, за исключением тех случаев, когда следующий оппонент еще не выбран. Результаты можно редактировать только до момента выбора оппонента.

Если опция автоматического перехода к следующему раунду выключена

До того, как будет выбрана опция для запуска следующего раунда, результаты можно редактировать неограниченное количество раз.

Наблюдение за матчами в режиме зрителя

Администратор турнира может находиться в комнате «Администратора турниров» в качестве зрителя.

Просмотр настроек зрителей

Участие в игре в качестве зрителя

  1. В случае, если доступно место зрителя, ты можешь зарегистрироваться для участия в матче в качестве зрителя и находиться до начала матча на том же экране, что и команды-участницы, ожидающие регистрации.
    Изображение экрана ожидания регистрации участников боя
  2. Как только обе команды зарегистрируются, в разделе «Друзья» в меню частного боя появится комната «Администратора турниров». В этот момент ты сможешь войти в комнату в качестве зрителя. Капитаны команд (в верхней части турнирной сетки) отвечают за управление настройками, такими как правила боя, выбор арены и т. д.
    Изображение боя

Если выбрана опция «Стать организатором»

После выбора в настройках зрителей опции «Стать организатором», тебе тоже нужно будет пройти регистрацию.

  1. Подробную информацию можно прочитать на панели навигации.
    Изображение экрана с регистрацией
  2. После того, как все зрители и капитаны команды зарегистрируются, на экране отобразится комната «Администратора турниров». В качестве создателя комнаты ты можешь войти в комнату «Администратора турниров» из списка друзей в меню частного боя.
    Изображение боя

Переход к следующему раунду

Если включена опция автоматического перехода к следующему раунду

Как только определятся пары команд, встречающиеся друг с другом в следующем раунде, и обе команды будут готовы, этот раунд начинается незамедлительно. На панели навигации можно посмотреть, сколько матчей осталось провести в каждом из раундов.

Изображение панели навигации при автоматическом переходе в следующий раунд

Если опция автоматического перехода к следующему раунду выключена

Когда исход всех матчей в текущем раунде будет ясен, на панели навигации появится кнопка, с помощью которой можно будет начать следующий раунд. Администратор может сделать это в любой момент.

Изображение кнопки начала раунда на панели навигации

Разрешение спорных ситуаций

Если кто-то из участников отправил запрос администратору, на панели навигации отобразится уведомление. Администратор турнира или его соадминистратор должны ознакомиться с запросом и вынести свой вердикт. После того как спорная ситуация будет разрешена, нужно выбрать Проблема решена, чтобы уведомление о ней исчезло.

Изображение экрана разрешения спорных ситуаций на панели навигации

Уведомление также отобразится, если матч будет идти значительно дольше обычного.

Изображение уведомления о том, что матч продолжается дольше обычного

Дисквалификации

Если команда нарушает правила или сознательно создает трудности в ходе турнира, ее можно дисквалифицировать.

Процедура дисквалификации

Окончание турнира

По окончании последнего матча финального раунда турнира будут отображены итоговые результаты турнира.