Чтобы успешно провести турнир, администраторы должны внимательно ознакомиться с разделами «Подготовительная работа» и «Проведение турнира».
РаундНабор из нескольких боев, как например «Раунд 1», «Итоговый раунд» и так далее. Здесь можно просмотреть информацию о дополнительных терминах.
Если квалификационный отбор не установлен, все команды будут участвовать в турнирах турнирной сетки.
Если квалификационный отбор установлен, все команды поделятся на группы от 3 до 10 команд для квалификационных раундов. Только команды, занявшие первое место в своей группе, попадут в турнирную сетку.
Если участвующих команд меньше шести или не больше, чем указано в настройке «Команд в группе», квалификационный отбор будет выключен по умолчанию.
Автоматическое продвижение выбрано для квалификационных лиг.
Чем больше побед необходимо для общей победы в матче, тем длиннее будет турнир. Периодически стоит сверяться с разделом «Оценка длины турнира» и по необходимости вносить соответствующие коррективы.
После боя на какой-либо случайной арене эта арена будет удалена из списка случайных.
Если бой прервется до определения победителя, арена не будет удалена.
Если все арены удалены, арена для следующего боя будет выбрана случайным образом из всего набора арен, отобранных для данного турнира.
Ты можешь изменять настройки турнира до момента подтверждения команд-участниц.
Участники турнира получат уведомления только в случае изменения расписания турнира. Здесь можно посмотреть подробную информацию об уведомлениях.
После создания турнира нельзя будет изменить следующие настройки.
Ты можешь отменять или удалять турнир на экране с общей информацией о турнире.
Турниры, которые длятся дольше 12 часов с момента старта и не заканчиваются, будут автоматически отменены.
Ты можешь удалить турнир.
Ты можешь отменить турнир, но ты не можешь удалить его, когда начнется период регистрации. В случае отмены турнира участники получат соответствующее уведомление.
Оптимальные настройки турнира могут различаться в зависимости от его размера.
В любом случае необходимо подготовить анонс турнира, определить правила и решить другие задачи, которые могут потребовать большого количества времени. При планировании администратору турнира нужно учитывать это и оставлять себе запас времени за счет более долгого периода регистрации. Администратору также следует убедиться, что его расписание позволяет ему уделить достаточно внимания организации турнира.
Турнир на выбывание(С квалификационным отбором)
3
1
От 64 до 1024 команд
2 победы в 3 боях
Турнир на выбывание(Без квалификационного отбора)
От 16 до 64 команд
2 победы в 3 боях
Турнир по швейцарской системе
От 10 до 32 команд
2 победы в 3 боях
Лига
От 4 до 8 команд
3 победы в 5 боях
После создания турнира его администратор может добавить соадминистраторов.
Соадминистраторы могут помочь справиться с многочисленными задачами, которые встают перед администратором во время турнира.
Соадминистраторы имеют те же права и возможности, что и администратор турнира, за исключением возможности отменять или удалять турнир.
Ты можешь добавлять соадминистраторов из своего списка друзей, а также удалять их.
В случае их добавления соадминистраторы получат соответствующие уведомления.
Друзей, которые не могут сами организовывать турниры, нельзя добавить в качестве соадминистраторов.
Об ограничениях для администраторов
Ты можешь назначить соадминистраторам особые роли. Помимо роли «Помощник администратора», доступной по умолчанию, можно назначить и такие роли, как стример или комментатор.
Роль каждого соадминистратора будет отображаться во вкладке с общей информацией о турнире, а после окончания турнира в разделе «Управление».
Чтобы набрать участников, нужно выбрать «Поделиться информацией о турнире» и опубликовать URL-адрес или QR-код турнира в социальных сетях.
После перехода по ссылке с помощью SplatNet 3 будет запущен «Администратор турниров». Потенциальные участники турнира смогут там зарегистрироваться.
По завершении регистрации появится кнопка для подтверждения участвующих команд. Перед тем как подтвердить их, измени по необходимости Настройки приглашенных команд и Настройки дисквалификации. Затем открой раздел «Участвующие команды» и коснись соответствующей кнопки или нажми ее, чтобы подтвердить участвующие команды. Учти, что команды можно подтвердить даже до официального окончания периода регистрации, но такое подтверждение автоматически закроет регистрацию. Осторожно: это действие потом нельзя будет отменить.
Чтобы изменить настройки для приглашенных команд, выбери «Утвердить в качестве приглашенной команды» в меню соответствующей команды.
Приглашенная команда еще не зарегистрировалась на турнире?
Если некоторые или даже все из приглашенных тобой команд не зарегистрировались на турнире, ты все еще можешь провести турнир. В этом случае для участия в турнире будут автоматически зарегистрированы команды из списка ожидания в порядке очереди.
Администраторы турнира имеют право дисквалифицировать команду до или во время проведения турнира.
Команду можно дисквалифицировать до начала турнира или уже во время его проведения.
Для этого нужно выбрать «Дисквалифицировать» в меню соответствующей команды.
После того, как ты выберешь в меню команды опцию «Дисквалифицировать», команда будет удалена из турнира и все ее участники получат соответствующее уведомление. При этом дисквалифицированные команды будут еще видны администратору, но не остальным участникам турнира.
Игроки из любой дисквалифицированной команды не могут принять участие в том же турнире, даже в составе другой команды.
Если «Администратор турниров» используется в веб-браузере, можно загрузить информацию о команде, которая включает ее название, ники игроков и многое другое. Информация будет загружена в формате СSV. Ее можно просмотреть с помощью программного обеспечения для работы с электронными таблицами. Будет предоставлена следующая информация.
Если команда меняет игроков после окончания периода регистрации на турнире, то это отражается в разделе «Хроника замен».
Как только все команды подтвердят свое участие в турнире, будет автоматически создана турнирная сетка. Такую турнирную сетку можно будет по желанию вручную редактировать и затем опубликовать, когда она будет готова. Турнир не начнется без турнирной сетки, так что обязательно убедись, что этот шаг не пропущен!
C помощью опции «По лигам» участвующие в турнире команды можно разбить на несколько лиг.
Количество создаваемых лиг зависит от количества участвующих команд.
Количество лиг в квалификационном отборе зависит от количества команд, допущенных к турниру.
Количество участвующих команд | Количество лиг |
---|---|
От 2 до 15 команд | Нет (невозможно распределить по лигам) |
От 16 до 31 команды | Нет / 2 |
От 32 до 63 команд | Нет / 2 / 4 |
От 64 до 127 команд | Нет / 2 / 4 / 8 |
От 128 до 255 команд | Нет / 2 / 4 / 8 / 16 |
От 256 до 511 команд | Нет / 2 / 4 / 8 / 16 / 32 |
От 512 до 1024 команд | Нет / 2 / 4 / 8 / 16 / 32 / 64 |
Если подборка пар команд установлена для следующего раунда и включен автоматический переход от раунда к раунду, матч начнется, как только обе команды будут готовы. В турнирах с квалификационным отбором автоматический переход используется, даже если настройки автоматического перехода выключены. Подробности см. по ссылке ниже.
Если турнирная сетка полностью готова, выбери Опубликовать, чтобы ее смогли увидеть все участники турнира.
Опубликованную турнирную сетку нельзя будет полностью удалить.
После публикации сетки все участники турнира получат соответствующее уведомление.
Администратор и соадминистраторы турнира могут войти в комнату «Администратора турниров» в качестве зрителей. Ты можешь выбрать, кто будет зрителем в разделе турнирной сетки «Настройки зрителей». Допускается до двух зрителей за матч.
Наблюдение за матчами в режиме зрителя
Если ты выберешь опцию «Стать организатором», то будешь нести ответственность за начало боя и сможешь воспользоваться кнопкой «Регистрация», как и участвующие в турнире игроки. Создать комнату «Администратора турниров» для конкретного матча может только один игрок.
Все матчи в рамках одного раунда начинаются в одно и то же время.
Если в раунде, в котором администратор и организатор комнаты являются одним лицом, несколько матчей, соревнующиеся команды будут ждать присоединения администратора.
Если ты хочешь убедиться, что сможешь наблюдать за обоими матчами в режиме зрителя, воспользуйся функцией «Стать организатором».
Невозможно настроить режим зрителя, пока ты участвуешь в матчах в качестве игрока.
Следи за надлежащим ходом турнира, ориентируясь на его сетку и фиолетовую панель навигации. Дополнительную информацию, которая может тебе понадобиться в трудных случаях, также можно найти на панели навигации.
В заявленное время начала турнира на панели навигации будет отображаться кнопка Начать турнир. Администратор турнира может коснуться этой кнопки и начать его в любой момент.
Турнир можно начать и до запланированного старта, выбрав «Начало турнира до запланированного старта». Но учти, если ты начнешь турнир, это действие невозможно будет отменить.
Ты можешь видеть, как проходят матчи прямо в турнирной сетке.
В сетке турнира можно просматривать данные определенных матчей.
Отредактированные результаты матчей, повторы боев и другую информацию можно также загрузить в терминале Холла в Splatoon 3.
При необходимости администратор турнира может изменить результаты матча. Это невозможно сделать с результатами последней игры квалификационного или турнирного раунда (включая финал).
Уже добавленные результаты невозможно изменить, за исключением тех случаев, когда следующий оппонент еще не выбран. Результаты можно редактировать только до момента выбора оппонента.
До того, как будет выбрана опция для запуска следующего раунда, результаты можно редактировать неограниченное количество раз.
Администратор турнира может находиться в комнате «Администратора турниров» в качестве зрителя.
После выбора в настройках зрителей опции «Стать организатором», тебе тоже нужно будет пройти регистрацию.
Как только определятся пары команд, встречающиеся друг с другом в следующем раунде, и обе команды будут готовы, этот раунд начинается незамедлительно. На панели навигации можно посмотреть, сколько матчей осталось провести в каждом из раундов.
Когда исход всех матчей в текущем раунде будет ясен, на панели навигации появится кнопка, с помощью которой можно будет начать следующий раунд. Администратор может сделать это в любой момент.
Если кто-то из участников отправил запрос администратору, на панели навигации отобразится уведомление. Администратор турнира или его соадминистратор должны ознакомиться с запросом и вынести свой вердикт. После того как спорная ситуация будет разрешена, нужно выбрать Проблема решена, чтобы уведомление о ней исчезло.
Уведомление также отобразится, если матч будет идти значительно дольше обычного.
Если команда нарушает правила или сознательно создает трудности в ходе турнира, ее можно дисквалифицировать.
По окончании последнего матча финального раунда турнира будут отображены итоговые результаты турнира.