Splatoon 3 Supporto per Gestione tornei

Checklist per l'organizzatore

Perché un torneo si svolga senza intoppi, si consiglia agli organizzatori di consultare le sezioni Prima di un torneo e Gestione di un torneo in tempo reale.

Preparare un torneo

  1. Creare un torneo
  2. Iscrivere le squadre partecipanti
  3. Controllare le squadre partecipanti
  4. Creare e pubblicare un tabellone

Gestire un torneo in tempo reale

  1. Dare il via al torneo
  2. Passare al turno seguente
  3. Assistere alle partite
  4. Risolvere i conflitti

TurnoUn gruppo di fasi, ad esempio "1º turno", "turno finale" ecc. Qui trovi ulteriori informazioni sulla terminologia utilizzata.

Creare un torneo

  1. Accedi a Gestione tornei, poi seleziona Crea torneo.
    Immagine dell'opzione Crea un torneo
  2. Inserisci tutte le informazioni necessarie, come il programma e la modalità del torneo.
    Immagine dello schermo di creazione del torneo
  3. Verifica le informazioni inserite, poi seleziona Crea torneo.

Impostazioni del torneo

Nome del torneo

  • Puoi inserire un massimo di 32 caratteri.
  • Il nome deve attenersi alle linee guida relative alla community di Nintendo. Consulta la sezione Linee guida per maggiori dettagli.

Data e ora

Periodo d'iscrizione

  • Indica il periodo di tempo durante il quale le squadre possono iscriversi al torneo.
  • Una volta confermate le squadre partecipanti, le impostazioni del torneo non potranno più essere cambiate.
  • Se una squadra non presenta il numero richiesto di giocatori entro la fine del periodo d'iscrizione, la sua iscrizione verrà automaticamente annullata.
  • Assicurati di avere tempo sufficiente tra la scadenza per le iscrizioni e l'inizio del torneo, così da pubblicare il tabellone in tutta calma e dare ai giocatori la possibilità di consultarlo.

Formula del torneo

Lega
  • È un tipo di torneo in cui ciascuna squadra affronta a turno tutte le altre.
  • La classifica è stilata in base ai seguenti parametri:
    • Fasi vinte > partite vinte > partite perse > scontri diretti > data di iscrizione (numero d'iscrizione)
Torneo a eliminazione diretta
  • È un tipo di torneo in cui le squadre che vincono continuano a giocare.
  • Nei tornei a eliminazione diretta puoi abilitare o disabilitare i turni preliminari.
    • Preliminari no

      Se non sono previsti preliminari, tutte le squadre partecipano al torneo.

    • Preliminari sì

      Se sono previsti preliminari, verranno creati gironi da 3-10 squadre. Parteciperanno al torneo solo le migliori squadre del girone.

      Se partecipano meno di 6 squadre o se le squadre partecipanti non eccedono il numero indicato in Numero di squadre per girone, i preliminari verranno automaticamente disabilitati.

      Avanzamento automatico per i preliminari.

  • Numero di squadre per girone
    • Quando i turni preliminari sono abilitati, puoi specificare il numero di squadre per girone.
    • Se il numero di squadre partecipanti non può essere diviso per il numero di squadre per girone, quest'ultimo verrà adattato automaticamente.
  • Numero di squadre qualificate
    • Quando i turni preliminari sono abilitati, puoi specificare il numero di squadre che avanzano dai gironi.
  • Per sezione
    • Puoi suddividere un tabellone in più sezioni.
    • Dopo che le squadre partecipanti sono state confermate, puoi impostare le sezioni modificando il tabellone.
    • Tabellone del torneo per sezione
Sistema svizzero
  • Il sistema svizzero è una formula in cui si affrontano squadre con percentuali simili di vittorie e sconfitte. Tutte le squadre giocano fino alla fine del torneo.
  • Gli accoppiamenti del primo turno sono decisi in modo casuale.
  • La classifica si compone confrontando determinati fattori in base alla seguente priorità:
  • I risultati vengono pubblicati nella sezione Classifica del sistema svizzero, aggiornata alla fine di ogni turno.
  • Nei tornei con sistema svizzero puoi abilitare o disabilitare i play-off. I play-off sono il torneo decisivo a cui prendono parte solo le migliori squadre in classifica.
    • Play-off disabilitati
      • La squadra vincente è decisa in base alla classifica del sistema svizzero.
    • Play-off abilitati
      • La squadra vincente è decisa tramite i play-off dopo lo svolgimento del torneo con sistema svizzero.
      • L'organizzatore può decidere quante squadre avanzano ai play-off.

Limite di squadre partecipanti

  • Puoi impostare il numero di squadre a cui è consentito iscriversi a tornei standard e con sistema svizzero, fino a un massimo di 1024. Per i tornei di lega, puoi specificare un massimo di 10 squadre. Ricorda che è necessario inviare una richiesta di licenza per organizzare tornei su larga scala. Per maggiori informazioni, consulta le Linee guida.
  • Se le iscrizioni raggiungono il numero massimo consentito, le squadre aggiuntive verranno inserite in una lista d'attesa.
    • Se una squadra annulla la propria iscrizione, ne prenderà il posto una di quelle in lista d'attesa, in base all'ordine in cui sono state inserite.
  • Puoi modificare il limite di squadre partecipanti finché queste ultime non vengono confermate. Tuttavia, non puoi impostare un limite inferiore al numero di squadre già iscritte.

Condizioni di vittoria

  • È il numero di partite richieste per decidere una fase.
    • Se il numero di vittorie richieste è 2, ogni fase avrà un massimo di 3 partite.
  • Ricorda che più alto è il numero di vittorie richieste per aggiudicarsi una fase, più a lungo durerà il torneo. Assicurati di verificare la durata stimata del torneo e di apportare modifiche, se necessario.

    Immagine del tempo necessario per i tornei

Modalità

  • Se cambi le modalità o gli scenari, la modifica verrà automaticamente implementata nella stanza di Gestione tornei.
    • L'ospitante della stanza può cambiare queste impostazioni in un secondo momento.
  • Scegli tra le seguenti modalità: Mischia mollusca, Zona splat, Torre mobile, Bazookarp e Vongol gol.
  • Se imposti più modalità, nelle stanze di Gestione tornei verrà visualizzata la prima modalità selezionata. La modalità non verrà aggiornata automaticamente dopo la prima, quindi è necessario l'intervento dell'ospitante della stanza. Gli organizzatori devono spiegare tempestivamente ai partecipanti come cambiare modalità.

Scenari

  • Se cambi le modalità o gli scenari, la modifica verrà automaticamente implementata nella stanza di Gestione tornei.
    • L'ospitante della stanza può cambiare queste impostazioni in un secondo momento.
  • Seleziona gli scenari da usare nelle partite.
  • Evitare il riutilizzo degli scenari

    Dopo una partita in uno scenario scelto a caso, quest'ultimo verrà rimosso dagli scenari selezionabili.

    Non verrà rimosso se la partita viene interrotta senza una squadra vincitrice.

    Se tutti gli scenari vengono rimossi, per la partita successiva verrà selezionato uno scenario a caso tra tutti quelli designati per il torneo.

Impostazioni relative a semifinali e finale

  • Puoi impostare diversi requisiti di vittoria specificamente per i turni di semifinale e finale.

Abilità

  • Se imposti Solo abilità originali su Sì, le abilità extra non avranno alcun effetto nel torneo.
  • Se cambi questa impostazione, la modifica verrà automaticamente implementata nella stanza di Gestione tornei.
    • L'ospitante della stanza può cambiare queste impostazioni in un secondo momento.

Formato squadre

  • Qui puoi indicare il numero di giocatori che può partecipare a una partita.
  • In base al tipo di torneo che stai ospitando, puoi specificare il numero di giocatori per squadra (da 1 a 4).
    • Questa opzione non limita il numero dei giocatori che possono unirsi alla stanza del torneo.

Numero di giocatori per squadra

  • Se lo desideri, puoi designare 2 giocatori di riserva per squadra. Le riserve non vengono conteggiate nel totale dei giocatori richiesti a seconda della formula del torneo.
  • Le squadre possono essere costituite da un massimo di 6 giocatori.
    • I giocatori aggiuntivi oltre il limite stabilito faranno da riserve. Ad esempio, se iscrivi 6 giocatori in una squadra per un torneo 4 vs 4, 2 giocatori faranno da riserve.

Squadre invitate

  • Grazie a questa impostazione, puoi riservare dei posti per le squadre invitate.
  • Con l'opzione Imposta come squadra invitata, puoi impostare come squadra invitata una squadra iscritta al torneo.
    Immagine delle impostazioni nello schermo di invito

Dati di riepilogo del tabellone

  • Se questa opzione è abilitata, gli utenti, ad eccezione dell'organizzatore, non potranno vedere i dati di riepilogo (come ad esempio le armi usate) durante lo svolgimento del torneo. Non potranno neanche scaricare i replay.
  • Quando il torneo si conclude, i dati verranno resi accessibili e gli utenti potranno scaricare i replay.

Regole speciali

  • Abilita questa impostazione se ci sono regole speciali che non possono essere applicate tramite Gestione tornei. Una volta abilitata, nella pagina di riepilogo del torneo apparirà la dicitura "Questo torneo ha regole speciali."
  • Ricorda che qualsiasi regola speciale non prevista da Gestione tornei deve essere spiegata separatamente, ad esempio su un sito Internet dedicato al torneo o tramite i social network.

Copia impostazioni di un torneo precedente

  • Usa questa opzione per creare un nuovo torneo con le stesse impostazioni di uno precedente.
  • Tutte le impostazioni verranno mantenute, a parte il calendario del torneo e il periodo d'iscrizione.

Modificare un torneo

Puoi cambiare le impostazioni del torneo finché le squadre partecipanti non sono state confermate.
I partecipanti riceveranno una notifica solo se cambia il programma del torneo. Vedi qui i dettagli sulle notifiche.

Le seguenti impostazioni non possono più essere cambiate dopo la creazione del torneo.

  • Formato squadre
  • Numero di giocatori per squadra
  • Squadre invitate

Annullare o cancellare i tornei

Puoi annullare o cancellare un torneo nello schermo Riepilogo.
I tornei che continuano per 12 ore dopo l'orario di inizio senza concludersi verranno annullati automaticamente.

  • Prima dell'apertura delle iscrizioni

    Puoi cancellare un torneo.

  • Dopo l'apertura delle iscrizioni

    Puoi annullare un torneo, ma non una volta iniziate le iscrizioni. Se il torneo viene annullato, i partecipanti riceveranno una notifica.

Impostazioni consigliate

Le impostazioni ottimali per un torneo possono variare in base alle sue dimensioni.

In ogni caso, preparare gli annunci, stabilire le regole e occuparsi degli altri compiti può risultare molto impegnativo. Ti consigliamo di prenderti il tempo necessario impostando un periodo d'iscrizione lungo e di assicurarti di riuscire a occuparti dei tuoi doveri nell'organizzazione del torneo.

Tornei su larga scala (64 squadre o più)

  • Formula del torneo

    Torneo a eliminazione direttaPreliminari sì

  • Numero di squadre per girone

    3

  • Numero di squadre qualificate

    1

  • Limite di squadre partecipanti

    64-1024 squadre

  • Condizioni di vittoria

    Al meglio delle 3

  • Tabellone del torneo per sezione

Tornei su media scala (16-64 squadre)

  • Formula del torneo

    Torneo a eliminazione direttaPreliminari no

  • Limite di squadre partecipanti

    16-64 squadre

  • Condizioni di vittoria

    Al meglio delle 3

  • Tabellone del torneo per sezione

Torneo medio (10-32 squadre)

  • Formula del torneo

    Sistema svizzero

  • Limite di squadre partecipanti

    10-32 squadre

  • Condizioni di vittoria

    Al meglio delle 3

Tornei su scala ridotta (4-8 squadre)

  • Formula del torneo

    Lega

  • Limite di squadre partecipanti

    4-8 squadre

  • Condizioni di vittoria

    Al meglio delle 5

Vedi qui i dettagli sulle altre impostazioni.

I co-organizzatori del torneo

Dopo aver creato un torneo, l'organizzatore può aggiungere dei co-organizzatori.

Aggiungere co-organizzatori è un ottimo modo per distribuire la mole di lavoro richiesta dalla gestione di un torneo.

I co-organizzatori hanno lo stesso livello di controllo dell'organizzatore, ma non possono annullare o cancellare il torneo.

Aggiungere e rimuovere co-organizzatori

Puoi aggiungere i co-organizzatori dalla tua lista di amici. Puoi anche rimuovere quelli che hai aggiunto.

I co-organizzatori che vengono aggiunti riceveranno una notifica.

Non è possibile aggiungere come co-organizzatori gli amici che non possono gestire un torneo.
Limitazioni relative agli organizzatori dei tornei

Assegnare i ruoli

Puoi assegnare specifici ruoli ai co-organizzatori, come "streamer" o "cronista", che vanno oltre il generico ruolo di "staff".

I co-organizzatori verranno indicati nella sezione Gestione e nel riepilogo del torneo dopo la sua conclusione.

Reclutare squadre

Seleziona Condividi torneo per condividere l'indirizzo o il codice QR del torneo sui social network e reclutare partecipanti.

Toccando o facendo clic sull'indirizzo si aprirà Gestione tornei tramite SplatNet 3, dove chi desidera partecipare puoi iscriversi al torneo.

Controllare le squadre partecipanti

Una volta concluse le iscrizioni, apparirà il pulsante per confermare le squadre partecipanti. Prima di procedere, consulta le sezioni Impostazioni relative alle squadre invitate e Impostazioni relative alle squalifiche, quindi agisci come necessario. Infine, apri Squadre e tocca o fai clic sul pulsante per confermare le squadre partecipanti.
Ricorda che è possibile confermare le squadre partecipanti mentre le iscrizioni sono ancora in corso. Tuttavia, così facendo, il periodo di iscrizione si concluderà automaticamente. Non è possibile annullare questa azione, quindi procedi con cautela.

Immagine dello schermo con il link alle squadre partecipanti
Immagine dello schermo con l'elenco delle squadre partecipanti
Squadre iscritte

Impostazioni relative alle squadre invitate

Per determinare le squadre invitate, seleziona "Imposta come squadra invitata" nel menu di ciascuna squadra.

Immagine dello schermo delle squadre invitate

Se una squadra invitata non si è iscritta

Puoi comunque organizzare un torneo se alcune o tutte le squadre invitate non partecipano. In tal caso, le squadre in lista d'attesa verranno aggiunte automaticamente in base all'ordine in cui si sono iscritte alla lista.

Impostazioni relative alle squalifiche

Se emerge che una squadra ha infranto le regole del torneo, puoi squalificarla usando i privilegi di organizzatore.

Puoi squalificare una squadra prima dell'inizio di un torneo o mentre è in corso.

Seleziona Squalifica nel menu di una squadra.

Così facendo, rimuoverai la squadra dal torneo e invierai una notifica a tutti i membri, informandoli della squalifica subita. Le squadre squalificate saranno ancora visibili all'organizzatore, ma non agli altri partecipanti.

I giocatori che facevano parte di una squadra squalificata non potranno rientrare nel torneo, nemmeno in una squadra diversa.

Scaricare le informazioni delle squadre

Se stai usando Gestione tornei in un browser, puoi scaricare le informazioni relative alle squadre (nome della squadra, nomi dei giocatori e altro) in formato CSV, che può essere consultato con un editor di fogli elettronici. Sono disponibili le seguenti informazioni:

  • Numero d'iscrizione
  • Stato di partecipazione
  • Posizione della squadra nel tabellone
  • Nome della squadra
  • Pronuncia del nome della squadra
  • Nomi dei giocatori
Immagine dello schermo con l'opzione per scaricare i dati delle squadre partecipanti

Tenere traccia delle sostituzioni

Se una squadra sostituisce dei giocatori dopo la fine del periodo d'iscrizione, potrai vedere i dettagli nella cronologia delle modifiche.

Immagine della cronologia delle modifiche ai giocatori

Modificare o pubblicare un tabellone

Dopo che tutte le squadre partecipanti sono state confermate, il tabellone del torneo viene creato automaticamente. Avrai tuttavia la possibilità di modificarlo e di pubblicarlo una volta pronto. Non dimenticare questo passo, perché il torneo non può iniziare senza un tabellone!

Modificare un tabellone

  1. Per cambiare gli accoppiamenti delle squadre, seleziona Modifica tabellone nello schermo principale del tabellone.
    Immagine dello schermo con il link alla modifica del tabellone
  2. Seleziona la prima squadra da scambiare.
  3. Nello schermo successivo, seleziona un'altra squadra, poi seleziona Scambia.
    Immagine dello schermo di scambio squadre
  4. Se il modo in cui le squadre sono state scambiate è soddisfacente, puoi selezionare Salva per salvare il tabellone.

Per sezione

Puoi usare la funzione Per sezione per suddividere un torneo in più sezioni.
Il numero di sezioni che puoi impostare dipende dal numero di squadre partecipanti.
Nei preliminari, il numero di sezioni dipende dal numero di squadre che si qualificano per il torneo.

Numero di squadre partecipantiNumero di sezioni
2-15 squadreNessuna (impossibile dividere il tabellone)
16-31 squadreNessuna/2 sezioni
32-63 squadreNessuna/2/4 sezioni
64-127 squadreNessuna/2/4/8 sezioni
128-255 squadreNessuna/2/4/8/16 sezioni
256-511 squadreNessuna/2/4/8/16/32 sezioni
512-1024 squadreNessuna/2/4/8/16/32/64 sezioni
Immagine dello schermo di impostazione delle sezioni

Avanzamento automatico

Quando l'avanzamento automatico è abilitato, una fase tra due avversari programmata per il turno successivo inizierà non appena entrambe le squadre sono pronte. Nei tornei in cui sono previsti i preliminari, l'avanzamento automatico è obbligatorio, indipendentemente dalle relative impostazioni. Vedi il link sotto per ulteriori dettagli.

Passare al turno seguente

Pubblicare un tabellone

Una volta completato il tabellone, seleziona Pubblica per consentire ai partecipanti di consultarlo.
Dopo la pubblicazione, il tabellone non può essere eliminato.
Quando il tabellone viene pubblicato, i partecipanti ricevono una notifica.

Impostazioni spettatore

L'organizzatore e i co-organizzatori possono accedere alla stanza di Gestione tornei come spettatori. Puoi selezionare chi assisterà alle fasi tramite le impostazioni spettatore del tabellone. Sono ammessi fino a 2 spettatori per fase.

Come assistere alle fasi

Immagine dello schermo delle impostazioni per lo spettatore

Diventare ospitante di una stanza

Se selezioni Diventa ospitante, ti assumi la responsabilità di dare il via alla partita e avrai a disposizione l'opzione Conferma, proprio come i giocatori partecipanti. È ammesso un solo giocatore ospitante della stanza di Gestione tornei per fase.

Immagine dell'opzione di conferma quando si diventa ospitanti di una stanza

Quando più partite nello stesso turno prevedono spettatori

Tutte le partite del turno iniziano nello stesso momento.

Se ci sono più fasi in un turno per cui l'organizzatore è anche l'ospitante della stanza, le squadre partecipanti dovranno attenderne l'arrivo.

Immagine dell'organizzatore del torneo previsto come ospitante di tutte le fasi nelle semifinali Team VeronIKA contro Team Takoroka e Team Barry contro Team Erick
Ad esempio, mentre la fase tra il Team VeronIKA e il Team Takoroka è in corso, il Team Barry e il Team Erick attendono finché non arriva l'organizzatore.

Se vuoi assicurarti di assistere a entrambe le fasi, usa la funzione Diventare ospitante di una stanza.

Quando l'organizzatore è anche partecipante

Non puoi regolare le impostazioni spettatore mentre partecipi a una partita come giocatore.

Svolgimento del giorno del torneo

Assicurati di far avanzare il torneo usando come guida il tabellone e la sezione Navigazione nell'area viola. La sezione Navigazione include ulteriori informazioni che possono aiutarti in caso di problemi.

Immagine del tabellone del torneo (sinistra) e della sezione Navigazione (destra) in un browser.
Immagine del tabellone del torneo (sinistra) e della sezione Navigazione (destra) in un browser.
Tabellone del torneo e sezione Navigazione su un dispositivo smart.
Tabellone del torneo e sezione Navigazione su un dispositivo smart.

Dare il via al torneo

All'ora prevista per l'inizio del torneo, nella sezione Navigazione verrà visualizzata l'opzione Avvia torneo. Quando tutto è pronto, l'organizzatore potrà selezionarla e dare il via alla competizione.
Puoi anche avviare un torneo prima dell'orario previsto selezionando "Avviare un torneo prima dell'orario previsto". Tieni presente che, una volta dato il via al torneo, l'operazione non può essere annullata.

Controllare il progresso delle fasi

Puoi vedere i dettagli sullo svolgimento di ciascuna fase direttamente sul tabellone.

Immagine del messaggio "La squadra sta aspettando di dare conferma" nel tabellone
La squadra sta aspettando di dare conferma.
Immagine del messaggio "La squadra ha già dato conferma" nel tabellone
La squadra ha già dato conferma.
Immagine del messaggio "La squadra è impegnata in una fase" nel tabellone
La squadra è impegnata in una fase.
Immagine del messaggio "La fase si è conclusa" nel tabellone
La fase si è conclusa.
Immagine del messaggio "La squadra sta comunicando con l'organizzatore del torneo" nel tabellone
La squadra sta comunicando con l'organizzatore del torneo.
Immagine del messaggio "La squadra si è ritirata" nel tabellone
La squadra si è ritirata.

Vedere i dettagli sulle fasi

Sul tabellone puoi vedere i dettagli delle singole fasi del torneo.
Puoi anche scaricare i risultati delle fasi, i replay delle partite e altre informazioni al terminale della lobby in Splatoon 3.

Immagine dello schermo con i dettagli delle fasi

Modificare i risultati delle fasi

Se necessario, l'organizzatore del torneo può modificare i risultati delle fasi. Tuttavia, non può modificare i risultati della partita finale di un turno preliminare o della partita finale del torneo (incluso il turno finale).

Se l'avanzamento automatico è abilitato

Una volta registrati, i risultati non possono essere modificati, a meno che l'avversario successivo non sia ancora stato deciso. In tal caso, i risultati possono essere modificati fino al momento in cui viene reso noto il nome dell'avversario.

Se l'avanzamento automatico è disabilitato

Puoi modificare i risultati tutte le volte che vuoi finché non selezioni l'opzione per avviare il turno successivo.

Assistere alle fasi

L'organizzatore del torneo può accedere a una stanza di Gestione tornei in qualità di spettatore.

Vedi le Impostazioni spettatore.

Unirsi come spettatore

  1. Se è disponibile un posto per uno spettatore, puoi dare conferma per una fase e vedere lo stesso schermo che vedono i partecipanti attivi, anch'essi in attesa di dare conferma. Puoi attendere lì l'inizio della fase.
    Immagine dell'attesa di conferma
  2. Dopo che entrambe le squadre hanno dato conferma, la stanza di Gestione tornei verrà visualizzata nella sezione Amici del menu Partita privata. A questo punto puoi accedere alla stanza e assistere agli incontri.
    I capitani delle squadre (indicati in cima al tabellone) gestiranno le impostazioni, tra cui le regole, gli scenari e così via.
    Immagine di una partita in corso

Se hai selezionato Diventa ospitante

Se hai selezionato Diventa ospitante nelle Impostazioni spettatore, anche tu dovrai dare conferma.

  1. Vedi la guida nella sezione Navigazione per ulteriori informazioni.
    Immagine dello schermo di conferma
  2. Dopo che tutti gli spettatori e i capitani delle squadre hanno dato conferma, verrà visualizzata la stanza di Gestione tornei. In qualità di ospitante, puoi dare il via alla partita accedendo alla stanza dalla lista di amici nel menu Partita privata.
    Immagine di una partita in corso

Passare al turno seguente

Se l'avanzamento automatico è abilitato

Il turno successivo inizia non appena vengono decisi gli accoppiamenti e le squadre sono pronte. Controlla la sezione Navigazione per sapere quante fasi restano per ciascun turno.

Immagine della sezione Navigazione durante l'avanzamento automatico dei turni

Se l'avanzamento automatico è disabilitato

Quando tutte le fasi del turno attuale si sono concluse, nella sezione Navigazione apparirà un'opzione per dare il via al turno successivo. L'organizzatore potrà quindi procedere quando lo ritiene opportuno.

Immagine dell'opzione per far avanzare il turno nella sezione Navigazione

Risolvere i conflitti

Se un partecipante invia una richiesta, nella sezione Navigazione verrà visualizzato un avviso. L'organizzatore o un co-organizzatore del torneo dovranno esaminare i dettagli e risolvere il problema.
Seleziona Risolta quando il problema è stato risolto e l'avviso sparirà.

Immagine della sezione Navigazione per la gestione delle richieste

Verrà visualizzato un avviso anche quando una fase sta durando molto più del previsto.

Immagine dell'avviso che appare quando una fase dura più del previsto

Squalifiche

Puoi squalificare una squadra se infrange le regole, oppure se ostacola intenzionalmente lo svolgimento del torneo.

Vedi procedura per le squalifiche

Conclusione del torneo

I risultati del torneo verranno visualizzati quando si conclude l'ultima fase dell'ultimo turno.