サーモンラン大会は設定された時刻になると自動で進行します。主催者は進行に合わせてランキングや大会結果を確認してください。
募集期間が終了するまでは、大会の設定を変更することができます。
開催日時を変更した場合のみ、全ての参加者に通知が送信されます。
通知の詳細はこちら
ただし大会作成直後から開催する部門を減らすことはできません。
大会概要の画面から行うことができます。
大会を削除することができます。
大会を中止することができます。募集の開始後に大会を削除することはできません。
中止した場合は参加者に通知が送信されます。
大会を作成した後、主催者は共同主催者を追加することができます。
共同主催者を追加することで、複数人で大会を運営することができます。
共同主催者は主催者と同じ操作ができますが、大会の削除や中止は実行できません(大会の削除と中止ができるのは主催者のみ)。
フレンドから共同主催者を追加できます。追加された共同主催者を削除することもできます。
追加された共同主催者には、通知が送信されます。
大会を主催できないフレンドは共同主催者に追加できません。
大会主催者の制限について
実況や解説など、主催者と共同主催者に役割を追加することができます。
共同主催者には「スタッフ」が初期値の役割として設定されています。役割は大会概要や大会終了後の運営メンバー紹介欄に表示されます。
「大会をシェアする」にあるURLかQRコードをSNSなどで公開して、参加チームを募集します。
URLにアクセスするとイカリング3のタイカイサポートが起動します。参加希望者はそこから大会にエントリーできます。
大会ルールに違反しているチームを見つけた場合、そのチームを主催者権限によって失格にすることができます。
大会前でも大会進行中でも、失格にすることができます。
各チームのメニューから「失格にする」を選択してください。
主催者が見る参加チーム一覧に「失格チーム」として表示されますが、この項目は参加者には表示されません。ただし、失格となったチームに対しては、失格となったことが通知されます。
失格になったチームのメンバーは、チームを変えてもこの大会に再度エントリーすることはできません。
Webブラウザでタイカイサポートを利用している場合は、参加チーム情報(参加チーム名、メンバー名)をCSV形式でダウンロードすることができます。ダウンロードしたデータは表計算ソフトなどで読み込むことができます。
参加チーム情報の内容は次のとおりです。
募集の終了後にメンバーの入れ替えがあった場合、メンバーの編集履歴を確認することができます。
大会は基本的に自動で進行します。進行状況はランキングとオレンジのエリアのナビゲーションで確認してください。
サーモンラン大会は設定された時刻になると自動で進行します。大会開始時刻を過ぎるとランキングやナビゲーションが大会中の内容に切り替わります。
ランキングは各チームの途中までのバイトのスコアを反映した暫定ランキングです。ランキングに反映されるバイトの回数はスコアの集計方法によって異なります。ランキングは約1分ごとに更新され、各チームがその回数分のバイトを終えると更新が止まります。最終的な順位はラウンド終了後の結果が発表されるタイミングまでわかりません。
ランキングに反映されるバイトの回数は以下を参考にしてください。
ラウンドの時間 | 反映される回数 |
---|---|
30分 | 2回 |
60分 | 3回 |
90分 | 5回 |
120分 | 6回 |
大会ルールに違反しているチームや大会の進行を妨げるチームがある場合、失格にすることができます。
大会の終了時刻になると自動でスコアを集計し、大会結果を公開します。集計にかかる時間はおよそ10分です。
大会結果ページのタブにある「大会のきろく」から、大会の実績を見ることができます。
主催者は大会のデータをCSV形式でダウンロードすることができます。
CSVのデータでは結果に関わるスコアだけではなく、以下のような記録も確認できます。