Splatoon 3 Gestión de torneos - Ayuda
Salmon Run

Tareas de organización

Preparativos

  1. Crear un torneo
  2. Reclutar equipos
  3. Comprobar los participantes antes de que concluya el periodo de reclutamiento

El día del torneo

Los torneos de Salmon Run avanzan automáticamente a partir del momento de inicio especificado. Durante su desarrollo, los organizadores se encargan de comprobar las clasificaciones y los resultados.

Cómo crear un torneo

  1. Inicia la aplicación Gestión de torneos y crea el tipo de torneo que quieres organizar.
    Imagen del botón de crear un torneo
  2. Introduce los datos necesarios, como la fecha y el formato del torneo.
    Imagen de la pantalla de creación de un torneo
  3. Tras revisar los detalles, selecciona "Crear el torneo".

Configuración del torneo

Nombre del torneo

  • El nombre puede tener hasta 32 caracteres.
  • El nombre debe seguir las directrices de la comunidad de Nintendo. Puedes consultar más detalles en la sección Normas.

Fecha y hora

  • Fija la fecha y hora de celebración del torneo.
  • Los participantes trabajarán en encargos normales o de Big Run según estén disponibles durante el torneo.
  • En SplatNet3 puedes consultar los calendarios del Salmon Run actual y los próximos.
  • No se pueden celebrar torneos cuyas fechas coincidan con las de cambios de encargos.
  • La suscripción a Nintendo Switch Online es válida hasta la fecha de vencimiento. Solo quienes cuenten con una suscripción activa podrán usar la aplicación Gestión de torneos.

Periodo de reclutamiento

  • Periodo durante el cual pueden inscribirse los equipos participantes.
  • Cuando finalice el periodo de reclutamiento, ya no se podrán modificar los ajustes del torneo.
  • Si un equipo no cuenta con suficientes miembros al finalizar el periodo de reclutamiento, su inscripción se anulará automáticamente.

Calendario del torneo

Duración del torneo
Equipos por grupos de la ronda principal
  • Solo se puede especificar en torneos que incluyan una ronda clasificatoria.
  • En la fase principal se crearán grupos en función del número de equipos. Cada equipo se enfrentará a otros que hayan obtenido puntuaciones similares en la ronda clasificatoria.
  • Si el número de equipos participantes no se puede dividir entre el número especificado de equipos por grupo, el número de equipos se ajustará automáticamente.

Categorías

  • Especifica las categorías y el máximo número de equipos en cada una.
    Aquí puedes consultar más detalles acerca de las categorías.
  • Es posible inscribir un máximo de 300 participantes entre todas las categorías.
    Nota: Para organizar torneos de gran escala, es necesario solicitar una licencia. Puedes consultar más detalles aquí: Normas
  • Sin límite de equipos participantes por categoría
    • Es posible inscribir un máximo de 300 participantes entre todas las categorías.
    • Si no se ha registrado un número de licencia, se anularán las inscripciones de participantes una vez superado el número máximo que establecen las normas, y los jugadores quedarán en lista de espera.

Cálculo de puntuación

Copiar ajustes de un torneo anterior

  • Esta opción permite crear un torneo que use la misma configuración de otro celebrado previamente.
  • Se copiarán todos los ajustes salvo las fechas de comienzo y del periodo de reclutamiento de jugadores.

Modificar el torneo

Los ajustes del torneo se pueden modificar hasta que concluya el periodo de reclutamiento.
Si cambia la fecha de comienzo, se notificará a todos los participantes ya inscritos.
Ver más información sobre las notificaciones

Sin embargo, una vez creado el torneo, no es posible cambiar las categorías establecidas.

Cancelar o eliminar torneos

Es posible cancelar o eliminar un torneo desde su correspondiente pantalla de resumen.

  • Antes del periodo de reclutamiento:

    Es posible eliminar un torneo.

  • Durante el periodo de reclutamiento:

    Es posible cancelar el torneo. No puedes eliminar un torneo después del comienzo del periodo de reclutamiento. Si se cancela, se enviará una notificación a los participantes.

Coorganización de torneos

Una vez creado un torneo, el organizador puede añadir coorganizadores.

De esta forma es posible repartir las labores de gestión entre varias personas.

Los coorganizadores pueden llevar a cabo las mismas operaciones que el organizador principal, salvo cancelar o eliminar el torneo.

Añadir y eliminar coorganizadores

Puedes añadir coorganizadores de tu lista de amigos. También podrás eliminar a los que hayas añadido.

Cuando se añaden coorganizadores, estos reciben una notificación.

No se podrá añadir como coorganizadores a los amigos que no puedan organizar torneos.
Restricciones para organizadores

Elegir roles

Es posible asignar a los coorganizadores cargos distintos al de "organización" que reciben inicialmente, por ejemplo el de prensa o el de comentarista.

Los roles se muestran en la página de resumen del torneo y en la sección de "Organización" cuando este concluye.

Reclutamiento de equipos

Para reclutar equipos, puedes publicar el enlace o el código QR del torneo en redes sociales mediante la opción "Compartir el enlace del torneo".

Al seleccionar el enlace, se abrirá la aplicación Gestión de torneos mediante Splatnet 3, donde los participantes pueden inscribirse en el torneo.

Modificación de equipos participantes

Descalificar equipos

Los organizadores pueden descalificar a cualquier equipo que incumpla las reglas.

Es posible descalificar equipos antes del comienzo del torneo o durante su celebración.

Para hacerlo, selecciona la opción "Descalificar" en el menú desplegable del equipo en cuestión.

Este se mostrará desde ese momento como "Equipo descalificado" a ojos del organizador (aunque no para otros participantes) y sus miembros serán informados mediante una notificación.

Los miembros de un equipo descalificado no podrán volver a inscribirse en el torneo, ni siquiera uniéndose a un equipo distinto.

Descargar datos de equipos participantes

Si accedes a la aplicación Gestión de torneos mediante un navegador, podrás descargar los datos de los equipos, como, por ejemplo, los nombres y sus miembros, en formato CSV. Esto permite leerlos con una aplicación de hoja de cálculo. Los datos incluyen lo siguiente:

  • Número de inscripción
  • Estado de participación
  • Categoría
  • Nombre de equipo
  • Pronunciación del nombre de equipo
  • Nombres de jugadores
Imagen del botón para descargar los datos de equipos participantes

Cambios de miembros de equipos participantes

Si un equipo efectúa sustituciones de miembros tras concluir el periodo de reclutamiento, podrás consultarlas en el historial de cambios.

Imagen del historial de cambios de miembros

Progreso durante el día del torneo

Los torneos suelen avanzar de forma automática. Puedes consultar su progreso en la zona anaranjada de las clasificaciones.

Cuadro del torneo (izquierda) y navegación (derecha) en un navegador

Iniciar el torneo

Los torneos de Salmon Run avanzan automáticamente a partir del momento de inicio especificado. Las clasificaciones y los datos de navegación reflejarán el progreso del torneo.

Consultar las clasificaciones

Las clasificaciones son provisionales y evalúan las puntuaciones de los equipos hasta cierto punto. El número de encargos reflejados en las clasificaciones varía según el método de cálculo de la puntuación. Las clasificaciones se actualizan aproximadamente cada minuto; las posiciones no serán definitivas hasta que se publiquen los resultados al final de la ronda.

El número de encargos reflejados en las clasificaciones varía según los siguientes criterios:

Cuando el método de cálculo elegido es "Puntuación de un número de encargos"

  • En las clasificaciones se reflejan las puntuaciones hasta concluir la mitad de los encargos indicados.
  • Ejemplo: Si se especifican 5 encargos, se reflejan en las clasificaciones las puntuaciones hasta el tercer encargo.

Cuando el método de cálculo elegido es "Puntuación de todos los encargos" o "Puntuación máxima"

  • El número de encargos reflejados en las clasificaciones varía según la duración de la ronda.
  • Duración de la rondaNúmero de encargos
    30 minutos2
    60 minutos3
    90 minutos5
    120 minutos6

Descalificar equipos

Si algún equipo incumple las reglas del torneo u obstaculiza su progreso, es posible descalificarlo.

Ver el proceso de descalificación

Ver los resultados del torneo

Una vez concluido el torneo, los resultados se calcularán automáticamente y serán publicados. El proceso dura alrededor de 10 minutos.

Todos los datos

Puedes ver los resultados en la sección "Datos del torneo" de la pestaña de resultados.
Los organizadores pueden descargar los datos del torneo en formato CSV.
Además de las puntuaciones relativas a los resultados, los datos en formato CSV permiten consultar lo siguiente:

  • Huevecillos dorados recolectados por cada jugador
  • Huevecillos de poder recolectados por cada jugador
  • Rescates efectuados por cada jugador
  • Rescates recibidos por cada jugador
  • Grandes salmónidos eliminados
  • Resultados combinados del equipo en la ronda clasificatoria y la principal
Todos los datos