Splatoon 3 Turnier-Manager Hilfe
Salmon Run

Schritt-für-Schritt-Leitfaden

Turniervorbereitungen

  1. Turnier erstellen
  2. Teilnehmende Teams anmelden
  3. Vor Ende der Turnieranmeldung Teilnehmer prüfen

Während des Turniers

Salmon-Run-Turniere laufen nach dem Start automatisch weiter. Im Verlauf des Turniers sollte die Turnierleitung Ranglisten und Turnierergebnisse im Auge behalten.

Schritte zur Turniererstellung

  1. Öffne den Turnier-Manager und erstelle dann das gewünschte Turnier.
    Abbildung: „Turnier erstellen“-Schaltfläche
  2. Gib als Nächstes alle benötigten Informationen (Zeitplan, Turnierform...) in die entsprechenden Felder ein.
    Abbildung: Turniererstellungsbildschirm
  3. Wähle „Bestätigen“, prüfe sämtliche Angaben noch einmal genau und wähle dann „Turnier erstellen“.

Turniereinstellungen

Turniertitel

  • Turniertitel können bis zu 32 Zeichen lang sein.
  • Der Titel deines Turniers muss den Community-Richtlinien von Nintendo of Europe entsprechen. Weiteres dazu findest du unter Richtlinien.

Datum und Uhrzeit

  • Lege Veranstaltungsdatum und -uhrzeiten des Turniers fest.
  • Die Teilnehmer absolvieren Standard-Schichten bzw. Big Run-Schichten, falls während des Turniers ein Big Run stattfindet.
  • Du kannst den Zeitplan für aktuelle und kommende Salmon Run-Schichten in SplatNet 3 überprüfen.
  • Es ist nicht möglich, Turniere abzuhalten, welche über Schichtwechsel hinweg laufen.
  • Bitte beachte die Gültigkeitsdauer der kostenpflichtigen Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft. Der Turnier-Manager kann nur mit einer gültigen Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft genutzt werden.

Rekrutierungszeitraum

  • Dies ist der Zeitraum, in dem Teams deinem Turnier beitreten können.
  • Nach Ende des Anmeldungszeitraums können die Einstellungen für das Turnier nicht mehr verändert werden.
  • Teams, die nach Ende des Anmeldungszeitraums nicht über die benötigte Anzahl an Spielern verfügen, werden automatisch aus dem Turnier entfernt.

Turnierzeitplan

Laufzeit
Teams pro Finalrundengruppe
  • Gruppeneinteilungen können nur für Turniere mit Vorrunden festgelegt werden.
  • In der Finalrunde werden die Teams basierend auf der festgelegten Anzahl an Teams in Gruppen aufgeteilt. Es treten dabei Teams gegeneinander an, die in der Vorrunde ähnliche Ergebnisse erzielt haben.
  • Wenn die Zahl der teilnehmenden Teams nicht gleichmäßig entsprechend der Einstellung in „Teams pro Finalrundengruppe“ aufgeteilt werden kann, wird die Anzahl der Teams automatisch angepasst.

Arten von Sektionen

  • Bitte lege die Sektionen und die maximale Anzahl an Teams pro Sektion fest.
    Hier findest du Infos zu Sektionen.
  • In allen Sektionen zusammengerechnet können sich maximal 300 Teilnehmer anmelden.
    Hinweis: Für größere Turniere ist eine Lizenz erforderlich. Weitere Informationen findest du hier: Richtlinien
  • Kein Teamlimit für Sektionen
    • Zusammengerechnet in allen Sektionen können sich maximal 300 Teilnehmer anmelden. Ist die Grenze erreicht, werden zusätzlich beitretende Teams auf die Warteliste gesetzt.
    • Falls keine Lizenznummer eingegeben wurde, werden Teams, die über die in den Richtlinien vorgegebene Anzahl hinausgehen, auf die Warteliste gesetzt.

Berechnungsgrundlagen

Vorheriges Turnier importieren

  • Mit diesem Feature lassen sich die Einstellungen eines früheren Turniers übernehmen und mit diesen ein neues Turnier erstellen.
  • Ausgenommen von der Übernahme sind Turnierzeitplan sowie Anmeldungszeitraum.

Turnier bearbeiten

Die Turniereinstellungen können bis zum Ende der Turnieranmeldung angepasst werden.
Die Teilnehmer werden nur über Änderungen im Turnierzeitplan informiert.
Erfahre hier mehr zu Benachrichtigungen.

Die Anzahl der festgelegten Sektionen kann nach Erstellung des Turniers jedoch nicht mehr verändert werden.

Turniere abbrechen oder löschen

Turniere können in der Turnierübersicht abgebrochen bzw. gelöscht werden.

  • Vor Beginn des Anmeldungszeitraums

    Hat der Anmeldungszeitraum noch nicht begonnen, kann das Turnier jederzeit gelöscht werden.

  • Nach Beginn des Anmeldungszeitraums

    Eine Löschung des Turniers ist nach Beginn des Anmeldungszeitraums nicht mehr möglich, es kann jedoch weiterhin abgebrochen werden.
    Im Falle eines Turnierabbruchs erhalten alle Teilnehmer eine Benachrichtigung.

Turnier-Hilfsleiter

Nach Erstellen eines Turniers kann der Turnierleiter bei Bedarf Hilfsleiter ernennen.

Das Hinzufügen von Hilfsleitern kann die Turnierverwaltung durch Verteilen der Arbeitslast sehr erleichtern.

Hilfsleiter verfügen über dieselben Befugnisse wie der Turnierleiter, können das Turnier allerdings weder abbrechen noch löschen.

Hilfsleiter hinzufügen oder entfernen

Hilfsleiter lassen sich aus jenen Spielern auswählen, die du als Freunde registriert hast. Ernannte Hilfsleiter lassen sich später auch wieder entfernen.

Hinzugefügte Hilfsleiter erhalten eine entsprechende Benachrichtigung.

Freunde, die nicht bei der Turnierleitung mitwirken können, können nicht als Hilfsleiter aufgenommen werden.
Mehr zu Einschränkungen der Turnierleitung

Rolleneinstellungen

Hilfsleiter erhalten bei Ernennung die Standardrolle „Allgemein“. Es lassen sich jedoch auch andere, spezifische Rollen zugewiesen, etwa „Streaming“ oder „Kommentar“.

Die Rolle jedes Hilfsleiters wird sowohl in der Turnierübersicht als auch nach Abschluss des Turniers in der Kategorie „Turnierleitung“ angezeigt.

Team-Rekrutierung

Zum Finden neuer Teilnehmer kann die Turnier-URL oder der QR-Code aus der Option „Turnier teilen“ auf sozialen Medien mit anderen geteilt werden.

Durch Auswählen der URL wird der Turnier-Manager in SplatNet 3 geöffnet. Hier können Spieler, die an dem Turnier teilnehmen wollen, ihre Anmeldung durchführen.

Teilnehmende Teams bearbeiten

Disqualifizierungs-Einstellungen

Verstößt ein Team gegen die Turnierregeln, so ist die Turnierleitung befugt, es zu disqualifizieren.

Teams können sowohl vor dem Turnier als auch während des Turniers disqualifiziert werden.

Wird im Menü des Teams „Disqualifizieren“ ausgewählt, so wird das Team von der Turnierteilnahme disqualifiziert.

Disqualifizierte Teams werden aus dem Turnierbaum entfernt und die betroffenen Spieler werden über ihre Disqualifizierung benachrichtigt. Disqualifizierte Teams bleiben für Turnierleiter weiter sichtbar, werden für reguläre Teilnehmer jedoch verborgen.

Spieler eines disqualifizierten Teams können nicht mehr am selben Turnier teilnehmen – auch nicht als Mitglieder eines anderen Teams.

Team-Daten herunterladen

Nutzt du den Turnier-Manager über einen Webbrowser, kannst du bestimmte Daten zu teilnehmenden Teams, etwa Teamnamen, Spielernamen und mehr, im CSV-Format herunterladen und mit einem Tabellenkalkulationsprogramm öffnen.
Der Download umfasst dabei folgende Daten:

  • Beitrittsnummern
  • Teilnahmestatus
  • Sektion
  • Teamnamen
  • Teamnamen-Aussprache
  • Spielernamen
Abbildung: Bildschirm mit Schaltfläche zum Herunterladen von Team-Daten

Mitgliederwechsel nachverfolgen

Wechselt ein Team nach Abschluss des Anmeldungszeitraums ein oder mehrere Mitglieder, wird dies entsprechend im Änderungsverlauf vermerkt.

Abbildung: Team-Änderungsverlauf

Laufendes Turnier verwalten

Nach Turnierbeginn schreitet das Turniergeschehen in der Regel automatisch fort. Um den Fortschritt zu überprüfen, rufe die Rangliste auf und beachte die Navigationsfunktion im orangen Bereich.

Abbildung: Turnierbaum (links) und Navigationsfeld (rechts) in einem Webbrowser

Turnier starten!

Salmon-Run-Turniere laufen nach dem Start automatisch weiter. Nach Beginn des Turniers kannst du dir die Rangliste und andere turnierbezogene Daten ansehen.

Rangliste ansehen

Die Rangliste ist nur vorläufig und spiegelt die Punkte jedes Teams nur bis zu einem gewissen Punkt wider. Die Anzahl der berücksichtigten Schichten hängt von der gewählten Berechnungsmethode für Punkte ab. Die Rangliste wird ungefähr jede Minute aktualisiert und die Aktualisierung endet, nachdem alle Teams ihre Schichten absolviert haben. Die endgültige Rangliste wird erst nach Abschluss der Runde zusammen mit den Ergebnissen veröffentlicht.

Die Anzahl an Schichten, die in der Rangliste berücksichtigt werden, wird wie folgt bestimmt.

Wenn die Berechnungsmethode auf der Gesamtpunktzahl für eine bestimmte Schichtzahl basiert.

  • Die Rangliste zeigt die Punktzahlen, bis die Hälfte der festgelegten Schichtzahl absolviert wurde.
  • Ist die Schichtzahl etwa auf 5 festgelegt, werden die Punktzahlen bis zur 3. Schicht in der Rangliste angezeigt.

Wenn die Berechnungsmethode auf der Summe der Punktzahlen aller Schichten oder der Bestzahl basiert.

  • Die Zahl der Schichten, die in der Rangliste dargestellt werden, hängt von der gewählten Rundenzeit ab.
  • RundenzeitZahl der Schichten
    30 Minuten2
    60 Minuten3
    90 Minuten5
    120 Minuten6

Disqualifizierung von Teams

Bei Regelbrüchen oder vorsätzlicher Erschwerung des Turnierablaufs können Teams von der Teilnahme disqualifiziert werden.

Disqualifizierungsschritte prüfen

Turnierergebnisse ansehen

Nach Ende eines Turniers werden die Ergebnisse automatisch berechnet und veröffentlicht. Dieser Vorgang dauert ungefähr 10 Minuten.

Alle Daten

Du kannst dir deine Ergebnisse unter „Turnierdaten“ auf der Seite „Turnierergebnisse“ ansehen.
Die Turnierleitung kann die Turnierdaten im CSV-Format herunterladen.
Neben den Punktzahlen kannst du dir außerdem die folgenden Daten im CSV-Format ansehen.

  • Von jedem Spieler gesammelte Gold-Fischeier
  • Von jedem Spieler gesammelte Fischeier
  • Von jedem Spieler gerettete Kollegen
  • Anzahl der Male, die jeder Spieler gerettet wurde
  • Besiegte Boss-Salmoniden
  • Teamergebnisse aus Vorrunde und Finalrunde
Alle Daten