Salmon-Run-Turniere laufen nach dem Start automatisch weiter. Im Verlauf des Turniers sollte die Turnierleitung Ranglisten und Turnierergebnisse im Auge behalten.
Die Turniereinstellungen können bis zum Ende der Turnieranmeldung angepasst werden.
Die Teilnehmer werden nur über Änderungen im Turnierzeitplan informiert.
Erfahre hier mehr zu Benachrichtigungen.
Die Anzahl der festgelegten Sektionen kann nach Erstellung des Turniers jedoch nicht mehr verändert werden.
Turniere können in der Turnierübersicht abgebrochen bzw. gelöscht werden.
Hat der Anmeldungszeitraum noch nicht begonnen, kann das Turnier jederzeit gelöscht werden.
Eine Löschung des Turniers ist nach Beginn des Anmeldungszeitraums nicht mehr möglich, es kann jedoch weiterhin abgebrochen werden.
Im Falle eines Turnierabbruchs erhalten alle Teilnehmer eine Benachrichtigung.
Nach Erstellen eines Turniers kann der Turnierleiter bei Bedarf Hilfsleiter ernennen.
Das Hinzufügen von Hilfsleitern kann die Turnierverwaltung durch Verteilen der Arbeitslast sehr erleichtern.
Hilfsleiter verfügen über dieselben Befugnisse wie der Turnierleiter, können das Turnier allerdings weder abbrechen noch löschen.
Hilfsleiter lassen sich aus jenen Spielern auswählen, die du als Freunde registriert hast. Ernannte Hilfsleiter lassen sich später auch wieder entfernen.
Hinzugefügte Hilfsleiter erhalten eine entsprechende Benachrichtigung.
Freunde, die nicht bei der Turnierleitung mitwirken können, können nicht als Hilfsleiter aufgenommen werden.
Mehr zu Einschränkungen der Turnierleitung
Hilfsleiter erhalten bei Ernennung die Standardrolle „Allgemein“. Es lassen sich jedoch auch andere, spezifische Rollen zugewiesen, etwa „Streaming“ oder „Kommentar“.
Die Rolle jedes Hilfsleiters wird sowohl in der Turnierübersicht als auch nach Abschluss des Turniers in der Kategorie „Turnierleitung“ angezeigt.
Zum Finden neuer Teilnehmer kann die Turnier-URL oder der QR-Code aus der Option „Turnier teilen“ auf sozialen Medien mit anderen geteilt werden.
Durch Auswählen der URL wird der Turnier-Manager in SplatNet 3 geöffnet. Hier können Spieler, die an dem Turnier teilnehmen wollen, ihre Anmeldung durchführen.
Verstößt ein Team gegen die Turnierregeln, so ist die Turnierleitung befugt, es zu disqualifizieren.
Teams können sowohl vor dem Turnier als auch während des Turniers disqualifiziert werden.
Wird im Menü des Teams „Disqualifizieren“ ausgewählt, so wird das Team von der Turnierteilnahme disqualifiziert.
Disqualifizierte Teams werden aus dem Turnierbaum entfernt und die betroffenen Spieler werden über ihre Disqualifizierung benachrichtigt. Disqualifizierte Teams bleiben für Turnierleiter weiter sichtbar, werden für reguläre Teilnehmer jedoch verborgen.
Spieler eines disqualifizierten Teams können nicht mehr am selben Turnier teilnehmen – auch nicht als Mitglieder eines anderen Teams.
Nutzt du den Turnier-Manager über einen Webbrowser, kannst du bestimmte Daten zu teilnehmenden Teams, etwa Teamnamen, Spielernamen und mehr, im CSV-Format herunterladen und mit einem Tabellenkalkulationsprogramm öffnen.
Der Download umfasst dabei folgende Daten:
Wechselt ein Team nach Abschluss des Anmeldungszeitraums ein oder mehrere Mitglieder, wird dies entsprechend im Änderungsverlauf vermerkt.
Nach Turnierbeginn schreitet das Turniergeschehen in der Regel automatisch fort. Um den Fortschritt zu überprüfen, rufe die Rangliste auf und beachte die Navigationsfunktion im orangen Bereich.
Salmon-Run-Turniere laufen nach dem Start automatisch weiter. Nach Beginn des Turniers kannst du dir die Rangliste und andere turnierbezogene Daten ansehen.
Die Rangliste ist nur vorläufig und spiegelt die Punkte jedes Teams nur bis zu einem gewissen Punkt wider. Die Anzahl der berücksichtigten Schichten hängt von der gewählten Berechnungsmethode für Punkte ab. Die Rangliste wird ungefähr jede Minute aktualisiert und die Aktualisierung endet, nachdem alle Teams ihre Schichten absolviert haben. Die endgültige Rangliste wird erst nach Abschluss der Runde zusammen mit den Ergebnissen veröffentlicht.
Die Anzahl an Schichten, die in der Rangliste berücksichtigt werden, wird wie folgt bestimmt.
Rundenzeit | Zahl der Schichten |
---|---|
30 Minuten | 2 |
60 Minuten | 3 |
90 Minuten | 5 |
120 Minuten | 6 |
Bei Regelbrüchen oder vorsätzlicher Erschwerung des Turnierablaufs können Teams von der Teilnahme disqualifiziert werden.
Disqualifizierungsschritte prüfen
Nach Ende eines Turniers werden die Ergebnisse automatisch berechnet und veröffentlicht. Dieser Vorgang dauert ungefähr 10 Minuten.
Du kannst dir deine Ergebnisse unter „Turnierdaten“ auf der Seite „Turnierergebnisse“ ansehen.
Die Turnierleitung kann die Turnierdaten im CSV-Format herunterladen.
Neben den Punktzahlen kannst du dir außerdem die folgenden Daten im CSV-Format ansehen.