Splatoon 3 Supporto per Gestione tornei
Salmon Run
Regole base

Dettagli sulle regole dei tornei di Salmon Run

Regole base

I tornei di Salmon Run organizzati tramite Gestione tornei si svolgono sfruttando turni di lavoro regolari e Big Run. I partecipanti si affrontano per ottenere il punteggio migliore, che è calcolato in base al numero di uova d'oro e squame raccolte per ogni turno.
I punteggi per ciascun turno di lavoro sono calcolati con la formula seguente:

Punteggio = uova d'oro raccolte + punti squama

I punti per le squame raccolte sono conteggiati come segue:

  • Squame d'oro: 6p
  • Squame d'argento: 5p
  • Squame di bronzo: 4p

In caso di pareggio, la classifica verrà stabilita seguendo quest'ordine:
Uova d'oro raccolte > uova di pesce raccolte > rapidità complessiva > numero d'iscrizione

I tre metodi di calcolo

Ci sono tre metodi diversi per calcolare il punteggio totale. L'organizzatore ne sceglie uno durante la fase di creazione del torneo.

Punteggio totale per numero di turni specificato

Ci si affronta per il punteggio totale migliore partecipando al numero di turni di lavoro stabilito dall'organizzatore del torneo.
Il calcolo comprende tutti i turni, completati o meno.

Punteggio totale su tutti i turni

Il punteggio totale è calcolato su tutti i turni di lavoro a cui hai partecipato entro il limite di tempo.
Vengono inclusi solo i turni completati. Tuttavia, sono considerati completati anche quelli in cui i giocatori non sono riusciti a sconfiggere un Salmonarca.

Miglior punteggio

Con questo metodo, i giocatori competono per il totale più alto tra uova d'oro raccolte e punti squama ottenuti nei turni di lavoro portati a termine entro un limite di tempo.
Durante la creazione del torneo, l'organizzatore può impostare quanti punteggi migliori prendere in considerazione nel totale, sia per il numero di uova d'oro raccolte che per i punti squama ottenuti.
Vengono inclusi solo i turni completati. Tuttavia, sono considerati completati anche quelli in cui i giocatori non sono riusciti a sconfiggere un Salmonarca.

Se subisci una sconfitta in un turno, perderai punti in base all'ondata in cui è avvenuta la sconfitta.

  • Sconfitta maturata all'ondata 1: -30p
  • Sconfitta maturata all'ondata 2: -10p
  • Sconfitta maturata all'ondata 3: -5p

Esempio: il calcolo considera i due turni migliori in termini di uova d'oro raccolte e il turno migliore in termini di punti squama ottenuti.

Per i risultati dei turni mostrati qui sotto (indicati con lettere che vanno da A a E), il punteggio totale sarebbe calcolato come segue: 140 + 123 + 23 - 30 - 5 = 251p.
I turni B e D sono inclusi nel calcolo relativo alle uova d'oro raccolte, mentre il turno E è incluso nel calcolo dei punti squama.

  • A. Uova d'oro x 45 (sconfitta maturata all'ondata 1: -30p)
  • B. Uova d'oro x 140 / bronzo x 1, argento x 1, oro x 2 (21 punti squama)
  • C. Uova d'oro x 130 (sconfitta maturata all'ondata 3: -5p)
  • D. Uova d'oro x 123
  • E. Uova d'oro x 120 / bronzo x 3, argento x 1, oro x 1 (23 punti squama)

Le sezioni

Nei tornei di Salmon Run organizzati tramite Gestione tornei, i giocatori sono distribuiti in sezioni basate sulla dimensione delle squadre e devono affrontarsi per ottenere il miglior punteggio di squadra nelle rispettive sezioni.
Ci sono quattro sezioni: in solitaria, duo, trio e squadra. È l'organizzatore a scegliere le sezioni che competeranno. È possibile far competere più sezioni contemporaneamente in un singolo torneo. Le sezioni con meno di due squadre verranno rimosse.

Se fai parte di una sezione in solitaria, duo o trio

  • Parteciperai ai turni in squadra, con giocatori scelti dai turni di lavoro regolari o dalle Big Run.
  • Per ogni turno verranno reclutati nuovi giocatori, così da evitare che gli stessi giocatori si affrontino in turni consecutivi.
  • I giocatori che partecipano al torneo di Salmon Run non verranno mai reclutati per altre squadre. Eventuali giocatori aggiuntivi verranno sempre scelti tra quelli disponibili al di fuori del torneo.

Programma del torneo e risultati

Nei tornei di Salmon Run, i giocatori cercano di ottenere il punteggio migliore affrontandosi in turni di lavoro con un tempo limite prefissato. L'organizzatore sceglie una delle seguenti opzioni per il programma del torneo.

  • Solo finali di 30 min
  • Solo finali di 60 min
  • Solo finali di 90 min
  • Solo finali di 120 min
  • Preliminari di 30 min + finali di 30 min (totale di 60 min)
  • Preliminari di 30 min + finali di 60 min (totale di 90 min)
  • Preliminari di 60 min + finali di 30 min (totale di 90 min)
  • Preliminari di 60 min + finali di 60 min (totale di 120 min)

Nota: tra i preliminari e le finali viene osservato un intervallo di 15 minuti per effettuare i calcoli.

Per i programmi che includono anche i preliminari, si terranno due fasi: preliminari e finali.
Nella fase finale, i partecipanti vengono divisi in gironi in base ai risultati ottenuti durante i preliminari, e si affrontano per la vetta della classifica all'interno dello stesso girone. L'organizzatore del torneo può decidere il numero di squadre per ogni girone.
I risultati vengono pubblicati 10 minuti dopo la conclusione della fase finale.