Voor toernooien die met de toernooiplanner zijn georganiseerd, kun je via de toernooioverzichtpagina informatie bekijken of jezelf aanmelden. Gebruik de URL die de organisator heeft gedeeld in het toernooioverzicht, om SplatNet 3 te openen en verder te gaan. De toernooipagina bevat een overzicht, de begintijd en het schema, en de manier waarop scores worden bepaald.
Je kunt hier informatie bekijken over de regels voor Salmon Run-toernooien.
Om mee te doen aan een toernooi moet je een team maken, waarbij jij als vertegenwoordigend lid optreedt, of een bestaand team kiezen om in mee te spelen. Daarna kun je andere spelers uitnodigen om mee te doen, totdat het vereiste aantal spelers is bereikt.
Als je voor het eerst meedoet aan een toernooi via de toernooiplanner, moet je eerst een team aanmaken. Eén vertegenwoordiger kan de andere leden van het team aanmelden.
Daarmee is je deelname voltooid. Nodig leden uit voor je team.
Als je eerder hebt meegedaan aan een toernooi via de toernooiplanner, kun je een bestaand team kiezen wanneer je je aanmeldt voor een volgend toernooi.
De speler die het team aanmeldt, wordt de aanvoerder. De aanvoerder kan de teamsamenstelling wijzigen en een andere kamer maken in het geval dat er een fout optreedt.
De aanvoerder en andere leden kunnen teamleden uitnodigen.
Een aanmelding wordt automatisch geannuleerd als een team er niet in slaagt om voor het einde van de aanmeldingsperiode voldoende leden te werven.
Je kunt spelers een link sturen om ze uit te nodigen voor je team.
Kies spelers voor je team en stuur ze een uitnodiging. Dit hoeven niet altijd dezelfde teamleden te zijn.
Naast het versturen van uitnodigingen kun je de teamsamenstelling aanpassen, van aanvoerder wisselen en de deelname aan het toernooi opzeggen.
Je kunt kiezen welke spelers deel uitmaken van het team. De aanvoerder kan iedere speler uit het team verwijderen. Gewone teamleden kunnen er alleen voor kiezen om zelf uit het team te stappen.
Aanvoerders kunnen hun rol overdragen aan teamgenoten.
De aanvoerder kan een toernooideelname intrekken tot aan het begin van het toernooi.
Kijk in de toernooiplanner voor informatie over de voortgang van het toernooi.
Zodra het toernooi is begonnen, verschijnt er een toernooikamer in het vriendenmenu in de lobby van Beer & Co. In die kamer kun je wachten totdat de klus begint.
Teams met drie spelers of minder krijgen externe spelers toegewezen als teamgenoten wanneer iedereen in de toernooikamer klaar is.
Klussen die in toernooikamers zijn voltooid, tellen mee voor scores in de toernooiplanner.
Verbindingsproblemen tijdens klussen
Zelfs als er nog maar één teamlid is dat aan het toernooi deelneemt en tot het einde van een klus verbonden blijft, telt het resultaat. Maar als alle teamleden de verbinding hebben verbroken tijdens de klus, bijvoorbeeld vanwege een verbindingsfout, telt dit als een klus die is mislukt tijdens de eerste golf zonder dat er gouden visseneieren of schubben zijn verzameld.
De ranglijst is een weergave van de klusscores die elk team tot dat punt heeft bereikt. Het aantal klussen dat wordt weergegeven in de ranglijst, varieert op basis van de scoringsmethode. De ranglijst wordt ongeveer om de minuut bijgewerkt. De updates stoppen zodra alle teams hun klussen hebben voltooid. De uiteindelijke ranglijst blijft geheim totdat de uitslagen na het einde van de ronde worden onthuld.
Het aantal klussen waarvan de uitslag wordt verwerkt in de ranglijst, wordt bepaald door het volgende:
Rondetijd | Aantal klussen |
---|---|
30 min. | 2 |
60 min. | 3 |
90 min. | 5 |
120 min. | 6 |
Als je niet deel kunt nemen nadat het toernooi is begonnen, kan de aanvoerder met je team uit het toernooi stappen. Dit geldt niet als een annulering van de deelname. Als een team zich terugtrekt, wordt de bijdrage van dat team tot op dat moment gewist en wordt het weergegeven als 'afgehaakt' in de toernooiresultaten.
Op de toernooiuitslagenpagina kun je bij de toernooigeschiedenis alle uitslagen en de teamuitslagen bekijken.
Na je deelname aan een toernooi ontvang je een prestatiecertificaat met de uitslagen die je team heeft bereikt. Kies de knop DELEN in SplatNet 3 als je dit certificaat op sociale media wilt delen.
Prestatiecertificaten worden 180 dagen lang bewaard.