Splatoon 3 Toernooiplanner-hulp
Salmon Run

Voor deelnemers

Toernooivoorbereiding

  1. Toernooioverzicht
  2. Meedoen aan een toernooi
    Degene die het team aanmeldt, wordt aanvoerder van het team.
  3. Teamgenoten uitnodigen

Na het begin van het toernooi

  1. Bezoek de toernooikamer vanuit het vriendenmenu in de lobby van Beer & Co.
  2. Voltooi klussen.
  3. Ranglijst bekijken
  4. Als er een voorronde is, kun je de toernooikamer opnieuw bezoeken en klussen voltooien nadat de wachtperiode voorbij is.
  5. Uitslag bekijken nadat de eindronde is afgelopen: Toernooigeschiedenis.

Toernooioverzicht

Voor toernooien die met de toernooiplanner zijn georganiseerd, kun je via de toernooioverzichtpagina informatie bekijken of jezelf aanmelden. Gebruik de URL die de organisator heeft gedeeld in het toernooioverzicht, om SplatNet 3 te openen en verder te gaan. De toernooipagina bevat een overzicht, de begintijd en het schema, en de manier waarop scores worden bepaald.

Je kunt hier informatie bekijken over de regels voor Salmon Run-toernooien.

Toernooideelname

Om mee te doen aan een toernooi moet je een team maken, waarbij jij als vertegenwoordigend lid optreedt, of een bestaand team kiezen om in mee te spelen. Daarna kun je andere spelers uitnodigen om mee te doen, totdat het vereiste aantal spelers is bereikt.

Als je voor het eerst meedoet aan een toernooi via de toernooiplanner

Als je voor het eerst meedoet aan een toernooi via de toernooiplanner, moet je eerst een team aanmaken. Eén vertegenwoordiger kan de andere leden van het team aanmelden.

  1. Open het toernooi in de toernooiplanner.
  2. Kies MEEDOEN AAN TOERNOOI.
  3. Kies een categorie om aan mee te doen.
  4. Vul een teamnaam in en kies BEVESTIGEN.
  5. Kies MEEDOEN AAN TOERNOOI als de ingevulde gegevens correct zijn.

Daarmee is je deelname voltooid. Nodig leden uit voor je team.

Als je eerder hebt meegedaan aan een toernooi via de toernooiplanner

Als je eerder hebt meegedaan aan een toernooi via de toernooiplanner, kun je een bestaand team kiezen wanneer je je aanmeldt voor een volgend toernooi.

Aanvoerders

De speler die het team aanmeldt, wordt de aanvoerder. De aanvoerder kan de teamsamenstelling wijzigen en een andere kamer maken in het geval dat er een fout optreedt.

Teamleden uitnodigen

De aanvoerder en andere leden kunnen teamleden uitnodigen.

Een aanmelding wordt automatisch geannuleerd als een team er niet in slaagt om voor het einde van de aanmeldingsperiode voldoende leden te werven.

Uitnodigen door een link te delen

Je kunt spelers een link sturen om ze uit te nodigen voor je team.

  1. Open de toernooipagina van het toernooi waar je je voor hebt aangemeld.
  2. Kies DELEN of KOPIËREN bij de uitnodigingslink.
  3. Deel de uitnodigingslink op de manier die je wilt.
Afbeelding van de uitnodigingslink.

Spelers direct uitnodigen

Kies spelers voor je team en stuur ze een uitnodiging. Dit hoeven niet altijd dezelfde teamleden te zijn.

  1. Open de toernooipagina van het huidige toernooi.
  2. Kies SPELERS UITNODIGEN.
    Afbeelding van de knop SPELERS UITNODIGEN.
  3. Kies de spelers die je wilt uitnodigen en kies daarna UITNODIGING VERSTUREN.
    Afbeelding van het kiezen van spelers en de knop UITNODIGING VERSTUREN.
    Er zullen zowel huidige als voormalige teamgenoten worden weergegeven.

Je aansluiten bij een team

Je aansluiten via een uitnodigingslink

  1. Gebruik de uitnodigingslink.
    Een uitnodigingslink is een URL die begint met https://s.nintendo.com/.
  2. Kies MEEDOEN.
    Afbeelding van de knop MEEDOEN.

Meedoen via een directe uitnodiging.

  1. Meldingen van uitnodigingen verschijnen in de Nintendo Switch Online-app. Je vindt deze ook in het meldingengedeelte van de toernooiplanner.
    Instellingen voor meldingen
    Afbeelding van het scherm voor nieuwe meldingen.
    Nieuwe meldingen
  2. Kies MEEDOEN.
    Afbeelding van de knop MEEDOEN.

Wat je kunt doen voor het toernooi

Naast het versturen van uitnodigingen kun je de teamsamenstelling aanpassen, van aanvoerder wisselen en de deelname aan het toernooi opzeggen.

Teamsamenstelling aanpassen

Je kunt kiezen welke spelers deel uitmaken van het team. De aanvoerder kan iedere speler uit het team verwijderen. Gewone teamleden kunnen er alleen voor kiezen om zelf uit het team te stappen.

  1. Kies AANPASSEN.
  2. Kies teamleden die je wilt verwijderen.
Afbeelding van het aanpassen van de teamsamenstelling.

Van aanvoerder wisselen

Aanvoerders kunnen hun rol overdragen aan teamgenoten.

  1. Kies AANPASSEN.
  2. Kies een teamlid en kies VAN AANVOERDER WISSELEN.

Deelname opzeggen

De aanvoerder kan een toernooideelname intrekken tot aan het begin van het toernooi.

Afbeelding van de knop DEELNAME OPZEGGEN.

De dag van het toernooi

Kijk in de toernooiplanner voor informatie over de voortgang van het toernooi.

Toernooiverloop

  1. Zodra het toernooi is begonnen, kun je de toernooikamer bezoeken vanuit het vriendenmenu in de lobby van Beer & Co.
  2. Klussen voltooien
  3. De ranglijst bekijken
  4. Als er een voorronde is, is er een wachtperiode van 15 minuten tussen de voorronde en de eindronde.
  5. Als er een voorronde is, kun je de uitslag van de voorronde en de teams voor de eindronde bekijken nadat er 10 minuten zijn verstreken tijdens de wachtperiode.
  6. Tijdens een voorronde kun je je groep bekijken, de toernooikamer opnieuw bezoeken en klussen voltooien.
  7. Na de eindronde kun je de uitslag van het toernooi bekijken.

Een toernooikamer bezoeken

Zodra het toernooi is begonnen, verschijnt er een toernooikamer in het vriendenmenu in de lobby van Beer & Co. In die kamer kun je wachten totdat de klus begint.
Teams met drie spelers of minder krijgen externe spelers toegewezen als teamgenoten wanneer iedereen in de toernooikamer klaar is.

Afbeelding van toernooikamers in de game.

Klussen voltooien

Klussen die in toernooikamers zijn voltooid, tellen mee voor scores in de toernooiplanner.

Verbindingsproblemen tijdens klussen

Zelfs als er nog maar één teamlid is dat aan het toernooi deelneemt en tot het einde van een klus verbonden blijft, telt het resultaat. Maar als alle teamleden de verbinding hebben verbroken tijdens de klus, bijvoorbeeld vanwege een verbindingsfout, telt dit als een klus die is mislukt tijdens de eerste golf zonder dat er gouden visseneieren of schubben zijn verzameld.

Ranglijst bekijken

De ranglijst is een weergave van de klusscores die elk team tot dat punt heeft bereikt. Het aantal klussen dat wordt weergegeven in de ranglijst, varieert op basis van de scoringsmethode. De ranglijst wordt ongeveer om de minuut bijgewerkt. De updates stoppen zodra alle teams hun klussen hebben voltooid. De uiteindelijke ranglijst blijft geheim totdat de uitslagen na het einde van de ronde worden onthuld.

Het aantal klussen waarvan de uitslag wordt verwerkt in de ranglijst, wordt bepaald door het volgende:

Als de scoringsmethode is gebaseerd op het puntentotaal voor een specifiek aantal klussen.

  • De ranglijst zal actuele scores weergeven totdat de helft van het ingestelde aantal klussen is voltooid.
  • Als er bijvoorbeeld vijf klussen zijn ingesteld, worden de actuele scores weergegeven totdat er drie klussen zijn voltooid.

Als de scoringsmethode is gebaseerd op het puntentotaal voor alle klussen of een topscore.

  • Het aantal klussen waarvan de uitslag wordt verwerkt in de ranglijst, varieert op basis van de rondetijd.
  • RondetijdAantal klussen
    30 min.2
    60 min.3
    90 min.5
    120 min.6

Afhaken

Als je niet deel kunt nemen nadat het toernooi is begonnen, kan de aanvoerder met je team uit het toernooi stappen. Dit geldt niet als een annulering van de deelname. Als een team zich terugtrekt, wordt de bijdrage van dat team tot op dat moment gewist en wordt het weergegeven als 'afgehaakt' in de toernooiresultaten.

Afbeelding van de knop AFHAKEN.

Toernooigeschiedenis

Op de toernooiuitslagenpagina kun je bij de toernooigeschiedenis alle uitslagen en de teamuitslagen bekijken.

Alle statistieken

Prestatiecertificaat

Na je deelname aan een toernooi ontvang je een prestatiecertificaat met de uitslagen die je team heeft bereikt. Kies de knop DELEN in SplatNet 3 als je dit certificaat op sociale media wilt delen.
Prestatiecertificaten worden 180 dagen lang bewaard.

Voorbeeld van een prestatiecertificaat