Per i tornei organizzati tramite Gestione tornei, puoi consultare i dati o accedervi tramite la pagina di riepilogo del torneo. Seleziona il link fornito dall'organizzatore su tale pagina per accedere a SplatNet 3. La pagina del torneo mostra un riepilogo, l'orario di inizio e il programma del torneo, nonché la modalità di calcolo del punteggio.
Qui puoi controllare le informazioni sulle regole dei tornei di Salmon Run.
Per partecipare a un torneo, devi creare una squadra in veste di suo membro rappresentativo o selezionare una squadra esistente a cui unirti. Dopodiché, potrai invitare altri giocatori per raggiungere il numero di membri richiesti.
Se ti stai iscrivendo per la prima volta a un torneo organizzato con Gestione tornei, devi creare una squadra. Un rappresentante della squadra può iscrivere tutti gli altri membri.
Così facendo, completerai la tua iscrizione. Invita giocatori nella tua squadra.
Puoi scegliere una squadra esistente quando ti iscrivi.
Il giocatore che effettua l'iscrizione sarà nominato capitano della squadra. Il capitano può modificare i membri della squadra e creare una nuova stanza in caso di errore.
Il capitano della squadra e i suoi membri possono usare la funzione di invito.
Le squadre che non presentano il numero richiesto di partecipanti entro il periodo d'iscrizione saranno squalificate.
Puoi inviare un link d'invito a potenziali compagni di squadra.
Puoi scegliere compagni precedenti o attuali e inviare loro un invito al torneo.
Oltre a gestire gli inviti, puoi cambiare i membri della squadra e il capitano o annullare l'iscrizione sulla pagina del torneo.
Qui puoi cambiare i membri invitati. Il capitano può rimuovere qualsiasi membro, mentre gli altri possono solo rimuovere sé stessi.
Se sei il capitano, puoi consegnare il titolo a un altro membro.
Se il torneo non è ancora iniziato, il capitano può annullare l'iscrizione della sua squadra.
Gestione tornei ti fornisce le informazioni necessarie sul progresso del torneo.
Una volta iniziato il torneo, nel menu Amici nella lobby della Ursus & Co apparirà una stanza di Gestione tornei, in cui potrai attendere l'inizio del turno.
Per squadre con tre membri o meno, la ricerca di utenti esterni inizierà una volta che tutti i giocatori nella stanza saranno pronti.
I turni completati nelle stanze di Gestione tornei verranno inclusi nei punteggi mostrati in Gestione tornei.
Errori di comunicazione durante i turni di lavoro
I risultati saranno considerati validi anche se solo un membro della squadra che partecipa al torneo resta collegato fino alla fine del turno. Tuttavia, se tutti i membri della squadra si scollegano dal turno di lavoro a causa di un errore di comunicazione o per qualsiasi altro motivo, tale turno verrà considerato come perso all'ondata 1, senza uova d'oro o squame raccolte.
Le classifiche sono provvisorie e riflettono i punteggi ottenuti da ciascuna squadra nei turni di lavoro disputati fino a quel momento. Il numero di turni di lavoro riflesso nelle classifiche cambia in base al metodo di calcolo del punteggio. Le classifiche si aggiornano ogni minuto circa, e gli aggiornamenti terminano quando ogni squadra termina il proprio turno di lavoro. Le classifiche definitive vengono pubblicate solo quando i risultati vengono annunciati al termine del turno corrente del torneo.
Il numero di turni di lavoro riflesso nelle classifiche si basa sui criteri seguenti.
Durata del turno corrente | Numero di turni di lavoro |
---|---|
30 minuti | 2 |
60 minuti | 3 |
90 minuti | 5 |
120 minuti | 6 |
Se si è impossibilitati a partecipare una volta iniziato il torneo, il capitano può ritirare la squadra. Questa azione non equivale ad annullare l'iscrizione. Se si ritira una squadra, i suoi dati fino a quel punto saranno eliminati e apparirà come ritirata nei risultati del torneo.
Puoi visualizzare tutti i dati e i dati delle squadre nella sezione Dati del torneo della pagina Risultati del torneo.
A conclusione del torneo, riceverai un certificato con tutti i dati relativi alla tua squadra, che potrai condividere sui social network tramite l'opzione Condividi di SplatNet 3.
I certificati vengono conservati per 180 giorni.