Splatoon 3 Aide pour l'Organisateur de tournois
Salmon Run

Pour les participants

Avant le tournoi

  1. Sommaire du tournoi
  2. Intègre le tournoi.
    Si tu prends l'initiative d'intégrer un tournoi au nom d'une équipe, tu en seras capitaine.
  3. Invite des joueurs à rejoindre ton équipe.

Après le début du tournoi

  1. Rejoins le salon de l'Organisateur de tournois via le menu Amis dans le hall de M. Ours Cie.
  2. Accomplis des missions.
  3. Consulter le classement
  4. Si le tournoi comprend une phase de qualification, tu peux rejoindre à nouveau le salon de l'Organisateur de tournois afin d'accomplir des missions une fois l'intervalle passé.
  5. Consulte « Détails du tournoi » après la fin de la phase finale.

Sommaire du tournoi

Si un tournoi est créé via l'Organisateur de tournois, tu peux en consulter les détails ou y participer via la page Sommaire du tournoi. Pour cela, ouvre l'adresse Internet fournie par l'administrateur du tournoi sur le Sommaire du tournoi afin d'accéder à SplatNet 3. La page de tournoi présente un récapitulatif du tournoi, l'heure où il commence et son horaire, ainsi que la méthode de calcul du pointage.

Tu peux consulter les règles des tournois de Salmon Run ici.

Intégrer un tournoi

Pour participer à un tournoi, tu dois d'abord créer une équipe que tu représenteras, ou sélectionner une équipe existante pour la rejoindre. Tu peux ensuite inviter d'autres personnes pour atteindre le nombre de joueurs requis.

Si tu n'as jamais utilisé l'Organisateur de tournois auparavant

Si tu intègres pour la première fois un tournoi via l'Organisateur de tournois, tu devras créer une équipe. Un seul membre peut le faire au nom de toute l'équipe.

  1. Sélectionne le tournoi dans l'Organisateur de tournois.
  2. Sélectionne « Intégrer le tournoi ».
  3. Choisis la section que tu souhaites rejoindre.
  4. Saisis un nom d'équipe et sélectionne Confirmer.
  5. Si tout ce que tu as indiqué te semble correct, sélectionne « Intégrer le tournoi ».

Cette étape conclura ton inscription. Invite des joueurs à rejoindre ton équipe.

Si tu as déjà utilisé l'Organisateur de tournois

Lorsque tu intègres un tournoi, tu peux rejoindre une équipe existante.

À propos des capitaines

Le joueur qui inscrit une équipe à un tournoi sera désigné capitaine de l'équipe. Il peut modifier les membres de l'équipe et créer un nouveau salon si une erreur survient.

Inviter des joueurs

Le capitaine et son équipe peuvent utiliser la fonction d'invitation.

Les équipes ne comptant pas le nombre requis de participants à la fin de la période de recrutement seront disqualifiées.

Inviter via un lien

Tu peux envoyer un lien d'invitation aux joueurs que tu souhaites recruter dans ton équipe.

  1. Ouvre la page du tournoi que tu as intégré.
  2. Sélectionne « Partager » ou « Copier » sur le lien d'invitation.
  3. Partage le lien selon la méthode de ton choix.
(Lien d'invitation)

Inviter des joueurs directement

Tu peux envoyer une invitation à un tournoi à tes coéquipiers actuels et tes ex-coéquipiers.

  1. Ouvre la page du tournoi en cours.
  2. Sélectionne « Invite des joueurs ».
    (Écran « Invite des joueurs. »)
  3. Choisis des joueurs et sélectionne « Envoyer une invitation ».
    (Écran de choix et d'invitation des joueurs)
    Tes coéquipiers et ex-coéquipiers seront affichés.

Rejoindre une équipe

À partir d'un lien

  1. Ouvre le lien d'invitation.
    Le lien d'invitation est une adresse Internet commençant par https://s.nintendo.com/.
  2. Sélectionne « Accepter ».
    (Une invitation à partir d'un lien)

À partir d'une invitation directe

  1. Les notifications d'invitations proviennent de l'application Nintendo Switch Online. Tu peux aussi les consulter dans la section Notifications de l'Organisateur de tournois.
    Paramètres des notifications
    (Nouvelles notifications)
    Nouvelles notifications
  2. Sélectionne « Accepter ».
    (Option « Accepter »)

Que faire avant un tournoi

Tu peux inviter des membres, modifier la composition de l'équipe, changer de capitaine ou te retirer du tournoi.

Modifier l'équipe

Ici, il est possible de changer la composition de l'équipe. Un capitaine peut en retirer tout coéquipier, mais les autres joueurs ne peuvent que se retirer eux-mêmes.

  1. Sélectionne « Éditer ».
  2. Choisis un ou des membres, et sélectionne « Retirer ».
(Écran de modification de l'équipe)

Changer de capitaine

Le capitaine peut transférer son rôle à un coéquipier.

  1. Sélectionne « Éditer ».
  2. Choisis un membre et sélectionne « Changer de capitaine ».

Annuler la participation

Le capitaine de l'équipe peut annuler une participation au tournoi jusqu'au début de celui-ci.

(Fonction « Annuler la participation »)

Le jour du tournoi

N'oublie pas de consulter l'Organisateur de tournois pour obtenir des informations sur le déroulement du tournoi.

Étapes

  1. Une fois que le tournoi a commencé, tu peux rejoindre le salon de l'Organisateur de tournois depuis le menu Amis du hall de M. Ours Cie.
  2. Accomplis des missions.
  3. Consulte le classement.
  4. Si une phase de qualification est prévue, un intervalle de 15 minutes sépare les qualifications de la phase finale.
  5. Si une phase de qualification est prévue, tu peux consulter les résultats des qualifications et la constitution des groupes de la phase finale 10 minutes après le début de l'intervalle.
  6. Si une phase de qualification est prévue, tu peux consulter la constitution de ton groupe, rejoindre à nouveau le salon de l'Organisateur de tournois et accomplir des missions.
  7. Les résultats du tournoi sont disponibles après la fin de la phase finale.

Rejoindre un salon de l'Organisateur de tournois

Au début d'un tournoi, un salon de l'Organisateur de tournois apparaît dans le menu Amis du hall de M. Ours Cie. Tu peux attendre le commencement de la mission dans ce salon.
Pour les équipes constituées de trois joueurs ou moins, la mise en relation avec des utilisateurs extérieurs a lieu après que tout le monde dans le salon est prêt.

(Salons de l'Organisateur de tournois)

Accomplir des missions

Les missions accomplies dans le salon de l'Organisateur de tournois sont comptabilisées dans l'Organisateur de tournois.

Erreurs de communications pendant une mission

Même si un seul membre de l'équipe participant au tournoi reste connecté jusqu'à la fin de la mission, les résultats sont comptabilisés. Cependant, si tous les membres se déconnectent durant la mission suite à une erreur de communication ou pour une autre raison, cela sera considéré comme une mission ayant échoué au cours de la vague 1 sans aucun œuf doré collecté ni aucune écaille obtenue.

Consulter le classement

Le classement est temporaire et est basé sur les pointages de mission de chaque équipe à un moment donné. Le nombre de missions pris en compte dans le classement diffère en fonction de la méthode de calcul du pointage. Le classement est mis à jour environ chaque minute, et les mises à jour s'arrêtent lorsque toutes les équipes ont fini leurs missions. Le classement final n'est publié qu'une fois les résultats annoncés à la fin de la phase.

Les critères suivants déterminent le nombre de missions prises en compte dans le classement.

Si le pointage total d'un nombre spécifique de missions est la méthode de calcul choisie...

  • Le classement est établi en fonction des pointages obtenus jusqu'à l'accomplissement de la moitié des missions.
  • Par exemple, si le nombre de missions défini est de 5, les pointages obtenus jusqu'à la troisième mission sont pris en compte dans le classement.

Si le pointage total de toutes les missions ou du meilleur pointage est la méthode de calcul choisie...

  • Le nombre de missions pris en compte dans le classement varie en fonction de la durée de la phase.
  • Durée de la phaseNombre de missions
    30 min2
    60 min3
    90 min5
    120 min6

Déclarer forfait

Si tu ne peux pas participer à un tournoi après qu'il a commencé, le capitaine de l'équipe peut retirer l'équipe. Cette démarche ne compte pas comme une annulation de la participation. Si une équipe se retire, ses données accumulées jusque-là sont effacées et elle sera considérée comme forfait dans les résultats du tournoi.

(Fonction « Déclarer forfait »)

Détails du tournoi

Tu peux consulter les sections Tous les détails et Détails des équipes dans l'onglet Détails du tournoi sur la page de Résultats du tournoi.

Tous les détails

Certificat de tournoi

Après avoir participé à un tournoi, tu recevras un certificat de tournoi détaillant les données de ton équipe. Tu peux publier ce certificat sur les réseaux sociaux à l'aide du bouton Partager dans SplatNet 3.
Les certificats de tournoi sont conservés pendant 180 jours.

(Exemple d'un certificat de tournoi)