Splatoon 3 Turnier-Manager Hilfe
Salmon Run

Schritte zur Teilnahme

Vor dem Turnier

  1. Turnierübersicht prüfen
  2. Dem Turnier beitreten
    Durch Beitritt zu einem Turnier wirst du automatisch zum Captain deines Teams.
  3. Teammitglieder einladen

Nach Beginn des Turniers

  1. Turnier-Manager-Räume können über das Menü „Freunde“ in der Bär GmbH betreten werden.
  2. Schichten abschließen
  3. Rangliste ansehen
  4. Falls es eine Vorrunde gibt, kannst du dem Turnier-Manager-Raum erneut beitreten und nach Ablauf der Zwischenpause Schichten absolvieren.
  5. Nach Ende der Finalrunde Turnierdaten prüfen.

Turnierübersicht prüfen

Bei mit dem Turnier-Manager erstellten Turnieren kannst du dir über die Seite „Turnierübersicht prüfen“ Details ansehen oder beitreten. Öffne SplatNet 3 über die von der Turnierleitung bereitgestellte URL auf der Seite „Turnierübersicht prüfen“, um fortzufahren. Die Turnierseite zeigt eine Übersicht, die Startzeit und den Zeitplan sowie die Methode der Punkteberechnung.

Hier findest du Informationen zu den Regeln für Salmon-Run-Turniere.

Turnierbeitritt

Zur Teilnahme an einem Turnier musst du entweder ein Team als vertretender Mitspieler erstellen oder dich einem bestehenden Team anschließen. Nach diesem Schritt kannst du weitere Spieler zum Beitritt einladen, um die erforderliche Anzahl Teammitglieder zu erreichen.

Falls dies dein erstes Turnier ist, das mit dem Turnier-Manager erstellt wurde

Solltest du das erste Mal an einem Turnier teilnehmen, welches mit dem Turnier-Manager erstellt wurde, musst du zunächst ein Team erstellen. Pro Team genügt es, wenn ein einziger Spieler beitritt.

  1. Gewünschtes Turnier im Turnier-Manager öffnen
  2. „Turnier beitreten“ auswählen
  3. Wähle eine Sektion zum Beitreten aus.
  4. Teamnamen eingeben und bestätigen
  5. Liegen keinerlei Probleme mit deinen Eingaben vor, wähle „Turnier beitreten“.

Damit ist dein Beitritt abgeschlossen. Teammitglieder einladen

Falls du bereits Turniere aus dem Turnier-Manager gespielt hast

Bist du bereits in früheren Turnieren angetreten, so kannst du zum Beitritt bei diesem Turnier ein existierendes Team wählen.

Die Rolle des Team-Captains

Der Spieler, der ein Team zu einem Turnier anmeldet, wird zum Team-Captain. Der Team-Captain kann die Mitglieder seines Teams bearbeiten und im Falle eines Fehlers einen anderen Raum erstellen.

Einladen von Mitgliedern

Nicht nur der Captain, sondern auch Teammitglieder können die Einladungs-Funktion nutzen und weitere Spieler in ihr Team einladen.

Teams, die bis zum Ablauf des Anmeldungszeitraums nicht die benötigte Mitgliederzahl erreichen, werden automatisch von der Teilnahme disqualifiziert.

Spieler per geteiltem Link einladen

Du kannst einen Einladungs-Link versenden, um Spieler ins eigene Team einzuladen.

  1. Öffne die Turnierseite für das Turnier, dem du beigetreten bist.
  2. Wähle auf dem Einladungs-Link „Teilen“ oder „Kopieren“.
  3. Wähle den gewünschten Weg, um einen Einladungs-Link abzusenden.
Abbildung: Einladungs-Link

Spieler direkt einladen

Spieler, die bereits mit dir an einem vergangenen Turnier teilgenommen haben oder sich im selben Team wie du befanden, können direkt ausgewählt werden, um sie zur gemeinsamen Turnierteilnahme einzuladen.

  1. Öffne die Turnierseite für das Turnier, dem du beigetreten bist.
  2. Wähle „Eingeladene Spieler hinzufügen“.
    Abbildung: „Eingeladene Spieler hinzufügen“
  3. Wähle die gewünschten Mitglieder und wähle „Einladung senden“.
    Abbildung: Mitgliederwahl und „Einladung senden“
    Aktuelle und frühere Teammitglieder werden aufgeführt.

Beitritt zu einem Team

Beitritt per Einladungs-Link

  1. Öffne den Einladungs-Link.
    Ein Einladungs-Link ist eine URL, welche mit https://s.nintendo.com/ beginnt.
  2. Wähle „Teilnehmen“.
    Abbildung: „Über Einladung beitreten“

Beitritt über direkte Einladung

  1. Bei erhaltenen Einladungen wirst du durch die Nintendo Switch Online-App benachrichtigt. Du kannst deine Einladungen auch im Turnier-Manager unter „Benachrichtigungen“ prüfen.
    Mehr zu Benachrichtigungseinstellungen hier.
    Abbildung: Neue Mitteilungen
    Neue Mitteilungen
  2. Wähle „Teilnehmen“.
    Abbildung: „Beitreten“

Funktionen vor Turnierbeginn

Neben dem Einladen von Spielern lassen sich vor dem Turnier auf der Turnierseite auch Teamzusammenstellungen ändern, neue Captains bestimmen oder der Turnierbeitritt widerrufen.

Mitglieder ändern

Eingeladene Teammitglieder lassen sich hier bearbeiten. Captains können beliebige Mitglieder aus dem Team entfernen, einfache Teammitglieder hingegen können sich nur selbst entfernen.

  1. Wähle „Bearbeiten“.
  2. Gewählte Mitglieder können entfernt werden.
Abbildung: „Mitglieder ändern“

Captain-Wechsel

Captains können ihre Captain-Rolle an Teammitglieder abgeben.

  1. Wähle „Bearbeiten“.
  2. Wähle ein Teammitglied und wähle "Captain-Wechsel".

Beitritt widerrufen

Der Team-Captain kann bis zum Turnierstart die Teilnahme an einem Turnier absagen.

Abbildung: Doch nicht beitreten

Funktionen während des Turniers

Sieh dir den Verlauf des Turniers im Turnier-Manager an.

Schritte während des Turniers

  1. Sobald das Turnier begonnen hat, kannst du den Turnier-Manager-Raum über das Menü „Freunde“ in der Bär GmbH betreten.
  2. Schichten abschließen
  3. Rangliste ansehen
  4. Falls es eine Vorrunde gibt, gibt es eine Zwischenpause von 15 Minuten zwischen Vorrunde und Finalrunde.
  5. Falls es eine Vorrunde gibt, kannst du die Ergebnisse der Vorrunde und die Gruppen für die Finalrunde 10 Minuten nach Beginn der Zwischenpause einsehen.
  6. Falls es eine Vorrunde gibt, kannst du deine Gruppe überprüfen, erneut dem Turnier-Manager-Raum beitreten und Schichten absolvieren.
  7. Die Ergebnisse des Turniers können nach Ende der Finalrunde eingesehen werden.

Beitritt zu einem Turnier-Manager-Raum

Sobald ein Turnier beginnt, erscheint ein Turnier-Manager-Raum im Menü „Freunde“ in der Bär GmbH. In diesem Raum kannst du auf den Beginn der Schicht warten.
Für Teams mit drei oder weniger Mitgliedern beginnt die Suche nach externen Mitspielern, nachdem alle anwesenden Spieler bereit zum Loslegen sind.

Abbildung: Match-Bildschirm mit Turnier-Manager-Räumen

Schichten abschließen

Schichten, die in Turnier-Manager-Räumen abgeschlossen werden, werden im Turnier-Manager gezählt.

Datenübertragungsfehler in Schichten

Selbst wenn nur ein Teammitglied bis zum Ende der Schicht im Spiel bleibt, wird das Ergebnis gewertet. Falls jedoch alle Spieler während der Schicht aufgrund eines Fehlers bei der Datenübertragung oder aus anderen Gründen das Spiel verlassen, wird die Schicht als Niederlage in Welle 1 gewertet, ohne jegliche gesammelte Gold-Fischeier oder Schuppen.

Rangliste ansehen

Die Rangliste ist nur vorläufig und spiegelt die Punkte jedes Teams nur bis zu einem gewissen Punkt wider. Die Anzahl der berücksichtigten Schichten hängt von der gewählten Berechnungsmethode für Punkte ab. Die Rangliste wird ungefähr jede Minute aktualisiert und die Aktualisierung endet, nachdem alle Teams ihre Schichten absolviert haben. Die endgültige Rangliste wird erst nach Abschluss der Runde zusammen mit den Ergebnissen veröffentlicht.

Die Anzahl an Schichten, die in der Rangliste berücksichtigt werden, wird wie folgt bestimmt.

Wenn die Berechnungsmethode auf der Gesamtpunktzahl für eine bestimmte Schichtzahl basiert.

  • Die Rangliste zeigt die Punktzahlen, bis die Hälfte der festgelegten Schichtzahl absolviert wurde.
  • Ist die Schichtzahl etwa auf 5 festgelegt, werden die Punktzahlen bis zur 3. Schicht in der Rangliste angezeigt.

Wenn die Berechnungsmethode auf der Summe der Punktzahlen aller Schichten oder der Bestzahl basiert.

  • Die Zahl der Schichten, die in der Rangliste dargestellt werden, hängt von der gewählten Rundenzeit ab.
  • RundenzeitZahl der Schichten
    30 Minuten2
    60 Minuten3
    90 Minuten5
    120 Minuten6

Rücktritt

Wenn du nach Beginn des Turniers nicht teilnehmen kannst, kann der Team-Captain das Team vom Turnier zurücktreten lassen. Dies zählt nicht als Absage der Teilnahme. Bei Rücktritt eines Teams werden dessen Beiträge bis zum Rücktrittszeitpunkt gelöscht; das Team wird im Turnierergebnis als „zurückgezogen“ angezeigt.

Abbildung: Teilnahme zurückziehen

Turnierdaten

Du kannst dir alle Daten und Teamdaten über „Turnierdaten“ auf der Seite „Turnierergebnisse“ ansehen.

Alle Daten

Turnier-Zertifikat

Nach der Teilnahme an einem Turnier erhältst du ein Turnier-Zertifikat, das die Daten deines Teams beinhaltet. Über die Schaltfläche „Teilen“ in SplatNet 3 kann das Zertifikat in sozialen Netzwerken gepostet werden. Turnier-Zertifikate werden 180 Tage lang gespeichert.

Beispiel eines Turnier-Zertifikats