In Turnieren nach Schweizer System wird nach Abschluss der ersten Spielrunde eine Rangliste erstellt.
Der Rang jedes Teams errechnet sich aus folgenden Faktoren, nach Vorrang geordnet: Punkte > GMS% > KS% > GKS% > Teilnahmenummer
Im Folgenden wird jeder dieser Begriffe erläutert.
Punkte
- Pro Turnierrunde erhalten Sieger 3 Punkte und unterlegene Teams 0 Punkte. Teams, die nicht zum Kämpfen gekommen sind, erhalten als Freilos 1 Punkt.
- Ein Freilos wird vergeben, wenn eine ungerade Anzahl Teams zum Turnier antritt.
S – N (Sieg-Niederlage-Verhältnis)
- S steht für die Anzahl Siege, N für die Anzahl Niederlagen.
GMS% (Gegner-Match-Siegrate)
- Dieser Wert zeigt an, wie spielstark ein Gegner ist. Wer viele Matches für sich entscheidet, dessen GMS% ist höher.
- Englisch: „OMW% (Opponent Match Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Matches, die der Gegner bisher erzielt hat. Die GMS% (Gegner-Match-Siegrate) errechnet sich aus der Zahl der gewonnenen Matches geteilt durch die Zahl der gespielten Matches.
- Um übermäßigen Rangverlust durch Kämpfe gegen Gegner mit niedriger MS% zu verhindern, wird die GMS% ausgehend von einem Basiswert von 33,33 Prozent für Gegner mit niedriger MS% berechnet.
KS% (Kampf-Siegrate)
- Englisch: „GW% (Game Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Kämpfen. Sie errechnet sich aus der Anzahl Siege geteilt durch die Anzahl gespielter Kämpfe.
GKS% (Gegner-Kampf-Siegrate)
- Dieser Wert zeigt an, wie spielstark ein Gegner ist. Wer viele Kampf-Siege erzielt, dessen GKS% ist höher.
- Englisch: „OGW% (Opponent Game Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Kämpfen, die der Gegner bisher erzielt hat.
- Um übermäßigen Rangverlust durch Kämpfe gegen Gegner mit niedriger KS% zu verhindern, wird die GKS% ausgehend von einem Basiswert von 33,33 Prozent für Gegner mit niedriger KS% berechnet.
Teilnahmenummer
- Sollten zwei Teams sogar bei der GKS% (Gegner-Kampf-Siegrate) gleichauf liegen, erhält das Team mit der niedrigeren Teilnahmenummer den Vorteil.
Bei Turnieren mit Ausscheidungskampf wird der Status von Teams bezüglich des Fortschreitens in die Ausscheidungsrunde durch Hintergrundfarben gekennzeichnet.
Hintergrundfarbe | Bedeutung |
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Gelb | Teilnahme an Ausscheidungskampf gesichert. |
Grün | Teilnahme an Ausscheidungskampf möglich. Kommende Kampfergebnisse entscheiden. |
Grau | Teilnahme an Ausscheidungskampf ausgeschlossen. |