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Kampf

FAQ (Häufig gestellte Fragen)

Wie ist die Schweizer-System-Rangliste zu verstehen?

In Turnieren nach Schweizer System wird nach Abschluss der ersten Spielrunde eine Rangliste erstellt.
Der Rang jedes Teams errechnet sich aus folgenden Faktoren, nach Vorrang geordnet: Punkte > GMS% > KS% > GKS% > Teilnahmenummer
Im Folgenden wird jeder dieser Begriffe erläutert.

Punkte

  • Pro Turnierrunde erhalten Sieger 3 Punkte und unterlegene Teams 0 Punkte. Teams, die nicht zum Kämpfen gekommen sind, erhalten als Freilos 1 Punkt.
  • Ein Freilos wird vergeben, wenn eine ungerade Anzahl Teams zum Turnier antritt.

S – N (Sieg-Niederlage-Verhältnis)

  • S steht für die Anzahl Siege, N für die Anzahl Niederlagen.

GMS% (Gegner-Match-Siegrate)

  • Dieser Wert zeigt an, wie spielstark ein Gegner ist. Wer viele Matches für sich entscheidet, dessen GMS% ist höher.
  • Englisch: „OMW% (Opponent Match Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Matches, die der Gegner bisher erzielt hat. Die GMS% (Gegner-Match-Siegrate) errechnet sich aus der Zahl der gewonnenen Matches geteilt durch die Zahl der gespielten Matches.
  • Um übermäßigen Rangverlust durch Kämpfe gegen Gegner mit niedriger MS% zu verhindern, wird die GMS% ausgehend von einem Basiswert von 33,33 Prozent für Gegner mit niedriger MS% berechnet.

KS% (Kampf-Siegrate)

  • Englisch: „GW% (Game Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Kämpfen. Sie errechnet sich aus der Anzahl Siege geteilt durch die Anzahl gespielter Kämpfe.

GKS% (Gegner-Kampf-Siegrate)

  • Dieser Wert zeigt an, wie spielstark ein Gegner ist. Wer viele Kampf-Siege erzielt, dessen GKS% ist höher.
  • Englisch: „OGW% (Opponent Game Win Percentage)“. Die durchschnittliche Siegrate in Kämpfen, die der Gegner bisher erzielt hat.
  • Um übermäßigen Rangverlust durch Kämpfe gegen Gegner mit niedriger KS% zu verhindern, wird die GKS% ausgehend von einem Basiswert von 33,33 Prozent für Gegner mit niedriger KS% berechnet.

Teilnahmenummer

  • Sollten zwei Teams sogar bei der GKS% (Gegner-Kampf-Siegrate) gleichauf liegen, erhält das Team mit der niedrigeren Teilnahmenummer den Vorteil.

Bei Turnieren mit Ausscheidungskampf wird der Status von Teams bezüglich des Fortschreitens in die Ausscheidungsrunde durch Hintergrundfarben gekennzeichnet.

HintergrundfarbeBedeutung
GelbTeilnahme an Ausscheidungskampf gesichert.
GrünTeilnahme an Ausscheidungskampf möglich. Kommende Kampfergebnisse entscheiden.
GrauTeilnahme an Ausscheidungskampf ausgeschlossen.